Commit Verlauf

Autor SHA1 Nachricht Datum
  David Catuhe a31312fef3 New tool for debugLayer: You can now dump renderTargets to see their content vor 10 Jahren
  David Catuhe a363619c6e Adding sprites to debugLayer vor 10 Jahren
  David Catuhe 16f8606208 Restoring .js files vor 10 Jahren
  jbousquie f6948c15c3 màj BJS vor 10 Jahren
  David Catuhe d7a08c8a03 Still fixing latest small issues vor 10 Jahren
  David Catuhe 489a70efa1 new scene.createDefaultCameraOrLight() function vor 10 Jahren
  David Catuhe ada879ec61 Fixing a bunch of bugs vor 10 Jahren
  David Catuhe 7efb3eadb7 Moving to beta stage vor 10 Jahren
  David Catuhe c11545eac8 Code cleanup vor 10 Jahren
  David Catuhe a09571b428 TypeScript port done! vor 11 Jahren
  David Catuhe 9b8337cf4f New version of Max2Babylon with smoothing groups and new optimization algorithm vor 11 Jahren
  David Catuhe 6899c20502 Fixing JSKompactor.exe vor 11 Jahren
  David Catuhe 634ae82084 Instances - step 3 (Support for RenderTargetTexture) vor 11 Jahren
  David Catuhe ff188bfaed New Tools.log / error / warn functions vor 11 Jahren
  Gwenaël Hagenmuller 8f594cd865 Geometry system vor 11 Jahren
  Nicolas Obré 21ce0b85e3 Starting renderLoop only on scene loaded, stopping on scene unload. vor 11 Jahren
  David Catuhe b6762876ba Fixing cosmetic stuff (Thanks to Gwenaël Hagenmuller) vor 11 Jahren
  David Catuhe e6b77ec45d v1.7.2 vor 11 Jahren
  David Catuhe 7089b52686 v1.7.1 vor 11 Jahren