David Catuhe
|
bb50b674d3
Automatic shader precision management
|
9 năm trước cách đây |
David Catuhe
|
0b2bd0b300
New parametrables shader includes
|
9 năm trước cách đây |
David Catuhe
|
0cc45fc43c
Animations blending
|
9 năm trước cách đây |
David Catuhe
|
5518bdf2ac
Small patches
|
9 năm trước cách đây |
David Catuhe
|
72305fd782
Fixed issue with delayed loaded textures and callbacks
|
9 năm trước cách đây |
David Catuhe
|
7c87bbe6a4
Code cleanup
|
9 năm trước cách đây |
David Catuhe
|
030a1e648d
PrepareAttributesForInstances
|
9 năm trước cách đây |
David Catuhe
|
713d2425c1
First round of modifications to support shaders includes
|
9 năm trước cách đây |
David Catuhe
|
305c4d9741
CubeTexture.CreateFromImages()
|
9 năm trước cách đây |
David Catuhe
|
80185c7387
BoundingInfo can be locked and updated
|
9 năm trước cách đây |
David Catuhe
|
2d15e67b33
Fixing issues
|
9 năm trước cách đây |
David Catuhe
|
c525dbfdf2
Fixed issues with new bones mechanism
|
9 năm trước cách đây |
David Catuhe
|
0080ed6c4e
Fixing issue with videoTextures
|
9 năm trước cách đây |
David catuhe
|
41dcdc2fed
Improving postprocess pipeline thoughness
|
9 năm trước cách đây |
David Catuhe
|
fa45b0a8c0
Fixing instances and cache issue
|
9 năm trước cách đây |
David catuhe
|
b21ed62c24
Sprites and particles scheduler updated to be resolved before transparent objects
|
9 năm trước cách đây |
David catuhe
|
f9c3c85bd4
Introducing meshBuilder
|
10 năm trước cách đây |
David catuhe
|
ab358d1ce4
Introducing babylon.core.js
|
10 năm trước cách đây |
David Catuhe
|
2e6bc32694
Merging last PRs
|
10 năm trước cách đây |
David Catuhe
|
0f082e3472
Setting files up for PBRMaterial
|
10 năm trước cách đây |
David catuhe
|
2c71fe50b3
Fixed bug with `Mesh.attachToBone` when bone's matrix has a negative determinant
|
10 năm trước cách đây |
David catuhe
|
a8665a4f77
Fixing cullFace cache
|
10 năm trước cách đây |
David catuhe
|
a0ae371d60
Fixing glossinessmap
|
10 năm trước cách đây |
David catuhe
|
c5873a70cb
New postprocess: Tone mapping
|
10 năm trước cách đây |
David catuhe
|
054109be8a
fixing bug with RGBA and raw textures
|
10 năm trước cách đây |
David catuhe
|
5dcaa6897e
Adding support for face normals in Blender exporter
|
10 năm trước cách đây |
David catuhe
|
b4d4ba3f34
Fixing issue with PointerOver actions
|
10 năm trước cách đây |
David Catuhe
|
abac2b2343
Fixed bug with shaders when no specular was enabled
|
10 năm trước cách đây |
David Catuhe
|
7bba6c4c8c
Added scene.getLensFlareSystemByName()
|
10 năm trước cách đây |
David catuhe
|
1f3b216f2e
Adding ShaderMaterial.setVector4
|
10 năm trước cách đây |