Commit történet

Szerző SHA1 Üzenet Dátum
  David Catuhe 064a186c8a Effective shaders - done 8 éve
  David Catuhe 1a691b424a Update inspector tooltips 8 éve
  David Catuhe ab4a861efa Adding getClassName where it was required 8 éve
  David Catuhe 7a88eda255 Improved CreateScreenshot function 8 éve
  David Catuhe 17237acc82 Integrating inspector 8 éve
  David Catuhe 5e4d98bfff nightly 8 éve
  David Catuhe 0ec354424a Fixed issue with bones and shadows 8 éve
  David Catuhe 508b0b43d7 Fix loader 8 éve
  David Catuhe d36cfabc44 moved version to 2.6-alpha 8 éve
  David Catuhe 3e432d346b v2.5.0 8 éve
  David Catuhe e78eb532fa Fixed some issues 8 éve
  David Catuhe 92a93e85fe nightly 8 éve
  David Catuhe 672d99c80f Nightly 8 éve
  David Catuhe 6f50ac94f7 Fixed lockedTarget computation 8 éve
  David Catuhe 672de9c865 Nightly 8 éve
  David Catuhe b5ac8583cf Fixed shadermaterial cache 8 éve
  David Catuhe ca1f234236 Fixed ArcrotateCamera getTarget 8 éve
  David Catuhe 9e87d8e4ec Fixed pointer predicate to make them more efficient 8 éve
  David Catuhe 13ac8112bb Improved VS solution 8 éve
  David Catuhe 1a66ce2553 Fixed doNotSerialize for geometry 8 éve
  David Catuhe d3906ab790 Added loaders to Playground 8 éve
  David Catuhe 4de8f1bc8c Small fixes + stencil for PG 8 éve
  David Catuhe 4665edc742 Added node.doNotSerialize 8 éve
  David Catuhe 6f2232a9d7 Added `scene.multiPick` and `scene.multiPickWithRay` to return an array of pickedMesh objects 8 éve
  David Catuhe e64c767bb7 Fixed issue with sprites 8 éve
  David Catuhe 8145284e7b Nightly 8 éve
  David Catuhe 6fb848035f Better cache support for pbr (same as last commit for std) 8 éve
  David Catuhe 152ca77325 Added effect.getVertexShaderSource and effect.getFragmentShaderSource 8 éve
  David Catuhe 7633b42ed1 Fixed issue with instances and viewport 8 éve
  nockawa 644d5bf6fe Update preview builds of babylon.js and canvas2d 8 éve