Commit Verlauf

Autor SHA1 Nachricht Datum
  David Catuhe f9ff6a7ce8 Nightly vor 8 Jahren
  David Catuhe b3eb9b2519 Add more options to material.forceCompilation vor 8 Jahren
  David Catuhe 369a51e726 Add texture.readPixels vor 8 Jahren
  David Catuhe c7ee18dd15 Fix bones issues with ShaderMaterial vor 8 Jahren
  David Catuhe 4cbe86d652 Nightly vor 8 Jahren
  David Catuhe 76bc1fab5a Nightly vor 8 Jahren
  David Rousset 09fb27868a Fixing bug audio update in VR vor 8 Jahren
  David Catuhe 256b9cc67c Nightly vor 8 Jahren
  David Catuhe 4e1ee9971d Nightly vor 8 Jahren
  David Rousset 8fa157a57f Merge branch 'master' of https://github.com/BabylonJS/Babylon.js vor 8 Jahren
  David Rousset 5623b75130 Fixing orientation sound update in VR vor 8 Jahren
  David Catuhe 2fcae075c0 Nightly + material.forceCompilation vor 8 Jahren
  David Catuhe dff6308464 Move multimaterial to push mode vor 8 Jahren
  David Catuhe 06e4289842 Fix arcRotate target load vor 8 Jahren
  David Catuhe c9c5939e22 Fix shadows issues vor 8 Jahren
  David Catuhe ae97eda674 FIxed uv animations from 3dsmax vor 8 Jahren
  David Catuhe 176b3b7879 generate mip maps for TextureTOols vor 8 Jahren
  David Catuhe ed52a488a7 better effect onCompile event management vor 8 Jahren
  David Catuhe d2de374fb0 I should stop developing....it is not for me vor 8 Jahren
  David Catuhe 15823d50ec texture cache issue vor 8 Jahren
  David Catuhe 8394b41b20 NIghtly vor 8 Jahren
  David Catuhe 4c256f895c new TextureTools.CreateResizedCopy vor 8 Jahren
  David Catuhe bcf415716e introducing textureTools vor 8 Jahren
  David Catuhe 27bb3c3ba9 Fixed #2315 vor 8 Jahren
  David Catuhe 2fa6ade48e Nightly vor 8 Jahren
  David Catuhe b7a2574964 QUick loader fix vor 8 Jahren
  David Catuhe bdd801490d Nightly + small fixes for default rendering pipeline vor 8 Jahren
  David Catuhe 125f4225a6 Added engine.getError to surface webGL error numbers vor 8 Jahren
  David Catuhe b95520c94d Fixed #2345 vor 8 Jahren
  David Catuhe 670052040e Nightly vor 8 Jahren