提交历史

作者 SHA1 备注 提交日期
  David Catuhe cd964595fa LOD update 10 年之前
  David Catuhe c2c671f2e0 material.pointSize and material.pointsCloud properties 10 年之前
  David Catuhe f622cc1061 Merge pull request #312 from FreeFrags/master 10 年之前
  David Catuhe d14a1f8dcc Mixin instead of cocoonJS.3.0.0.d.ts 10 年之前
  David Catuhe 1ff7272131 Merge pull request #311 from Palmer-JC/master 10 年之前
  jeff Palmer b5d2aa6029 CocoonJS Tolerancy 10 年之前
  David Catuhe 0d77dde14d SceneOptimizer v0.1 10 年之前
  Raymond Bergen c462415969 Added support for point rendering 10 年之前
  David Catuhe de2cd36a5a 2.0 alpha 10 年之前
  David Catuhe 31681b34f2 Minor fixes 11 年之前
  julien-moreau 4aef561dbd Removed conflicts 11 年之前
  julien-moreau d54cb710e8 Merge https://github.com/BabylonJS/Babylon.js 11 年之前
  julien-moreau efeacf4b15 - Added TS files for "Create texture from result of a FileReader" 11 年之前
  David Catuhe 3e55ace201 Fixing post process issue 11 年之前
  David Catuhe 14eaf8be6d new TextureAssetTask 11 年之前
  David Catuhe e9a7f1c3b7 Adding effect for particles 11 年之前
  David Catuhe c626aab4ed Fixing light exclusion mechanism 11 年之前
  David Catuhe 9aad3dee68 Adding AssetsManager.addImageTask 11 年之前
  David Catuhe c3587ee623 Smoe fixes for opacity fresnel 11 年之前
  David Catuhe cc1d8d90cc New Fresnel parameters for StandardMaterial 11 年之前
  David Catuhe 50c2f9700c Fixing a bug with new cache engine 11 年之前
  David Catuhe 0f1c1e1329 Fresnel support step 1 11 年之前
  David Catuhe 619a17f520 New assetsManager 11 年之前
  David Catuhe 583c5fb50b New Mesh.applyDisplacementMap function 11 年之前
  David Catuhe 71ffc27007 New mesh.renderOutline feature 11 年之前
  David Catuhe b1cfdd24f5 Restoring engine.ts 11 年之前
  jeff Palmer ad12f3e300 Merge remote-tracking branch 'upstream/master' 11 年之前
  jeff 69640fc4cc change get Version() to return as a number, currently 1.130 11 年之前
  David Catuhe e4af63f4b9 LinesMesh updates 11 年之前
  David Catuhe 39d2404438 Fixing a bug when instances are used with a mesh with submeshes.length > 1 11 年之前