David Catuhe
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6899c20502
Fixing JSKompactor.exe
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vor 11 Jahren |
Marco Lebdech
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6da5163b5f
fixed "layerMask" property of mesh and camera
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vor 11 Jahren |
David Catuhe
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634ae82084
Instances - step 3 (Support for RenderTargetTexture)
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vor 11 Jahren |
David Catuhe
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8068325c97
TGA support
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vor 11 Jahren |
David Catuhe
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ce768bc959
Merge branch 'master' of https://github.com/BabylonJS/Babylon.js
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vor 11 Jahren |
michael-korbas
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17083b722f
Add typescript support for Render Pipeline.
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vor 11 Jahren |
David Catuhe
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f84147b655
Fixing pick issue when hardware scaling != 1
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vor 11 Jahren |
Gwenaël Hagenmuller
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9bef3f37ff
Merge remote-tracking branch 'remotes/BabylonJS/master' into geometry
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vor 11 Jahren |
David Catuhe
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01ffa7e51c
Fixing blender exporter about bones animations
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vor 11 Jahren |
David Catuhe
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fa6f0668e5
Adding range for spotLights
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vor 11 Jahren |
Gwenaël Hagenmuller
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8f594cd865
Geometry system
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vor 11 Jahren |
David Catuhe
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f932db12f8
New onPointerDown for handling mouse over
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vor 11 Jahren |
David Catuhe
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1cc50d237a
More TS files
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vor 11 Jahren |
David Catuhe
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fa64e35da4
Actions
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vor 11 Jahren |
David Catuhe
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77161cd70a
New physics engine plugin system
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vor 11 Jahren |
David Catuhe
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18d09ec94a
Port to Typescript step 3
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vor 11 Jahren |
David Catuhe
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05358eeb88
More files ported to Typescript
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vor 11 Jahren |
David Catuhe
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0ba019b23f
Typescript port in progress
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vor 11 Jahren |
David Catuhe
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23c4dec3d8
Port to typescript launched - expect some crashs :)
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vor 11 Jahren |
David Catuhe
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eb3c65db3e
New option for mesh: ```mesh.showBoundingBox``` to display mesh's bounding box. You can configure back and front color using ```scene.getBoundingBoxRenderer()```. This function returns a ```BABYLON.BoundingBoxRenderer``` where you can define ```backColor```, ```frontColor``` and ```showBackLines```
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vor 11 Jahren |
Deltakosh
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1d1cb7f413
Adding new function to get cameras, lights, materials by tags
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vor 11 Jahren |
deltakosh
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ab894c33d0
Merge pull request #170 from gwenael-hagenmuller/tags
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vor 11 Jahren |
Clément Levasseur
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4c6746ba5e
Test shadowMap before push in renderTargets
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vor 11 Jahren |
David Catuhe
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0e223ffb8e
Adding to AnaglyphFreeCamera
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vor 11 Jahren |
Gwenaël Hagenmuller
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c14b0c03ca
Tags system
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vor 11 Jahren |
Yannick
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ced21e9ef0
Removed empty space
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vor 11 Jahren |
Yannick
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6c9fad6a34
Using the hardware scaling when creating a Ray.
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vor 11 Jahren |
Deltakosh
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145c709c7c
setActiveCameraById
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vor 11 Jahren |
David Catuhe
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c8bde335b5
New particleSystem.forceDepthWrite
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vor 11 Jahren |
David Catuhe
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4ee413d04f
Adding a new parameter to scene.pick in order to be able to pick even on multi views scene
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vor 11 Jahren |