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作者 SHA1 备注 提交日期
  noalak 44d5bf519e Fix babylon mesh export error with 0 vertex found 7 年之前
  noalak 270f1a3325 Export morph targets for BABYLON 8 年之前
  noalak bce22df90b Export PBR materials from 3ds Max to .babylon file format using PBRMetallicRoughnessMaterial 8 年之前
  noalak 564d7a4e0c Update babylon standard material conversion to PBR material 8 年之前
  noalak 8b89f4a230 Export 3ds Max > Node hierarchy + MultiMaterials 8 年之前
  noalak 84a726522b Exporter 3ds Max > Add Node class to babylon entities | Add exporter to gltf format handling simple meshes and materials 8 年之前
  MackeyK24 bfab44e0e7 Babylon Entities Update 8 年之前
  David Catuhe 732bdab22a Updated 3dsmax exporter to 0.6 8 年之前
  David Catuhe 4692ad8b82 Updated Entities 9 年之前
  David Catuhe e6e9df65ff Getting things ready for action builder 10 年之前
  Simon Ferquel fd8537f6eb Converting MAX2Babylon to the IGame* interfaces 10 年之前
  David Catuhe cc1d8d90cc New Fresnel parameters for StandardMaterial 11 年之前
  David Catuhe 215e70fda7 Adding instance exportation support for 3DSMax exporter 11 年之前
  David Catuhe 2e1237fbea First release of Max2Babylon exporter 11 年之前