Commitin historia

Tekijä SHA1 Viesti Päivämäärä
  David Catuhe c7af185d28 Fixing DebugLayer 10 vuotta sitten
  David Catuhe 0865aa69ac Support for vertex paint and vertex alpha 10 vuotta sitten
  David Catuhe 79abec7eb5 New ```Texture.CreateFromBase64String``` function 10 vuotta sitten
  David Catuhe b2060b3c54 LOD 10 vuotta sitten
  David Catuhe abc9760177 Fixing loading bugs 11 vuotta sitten
  David Catuhe 3b883ea25a Complete integration of binary format 11 vuotta sitten
  David Catuhe cc1d8d90cc New Fresnel parameters for StandardMaterial 11 vuotta sitten
  David Catuhe 0f1c1e1329 Fresnel support step 1 11 vuotta sitten
  David Catuhe 1cd7c6f69f New ```Light.includedOnlyMeshes``` array to define explicitely which mesh is affected by a light 11 vuotta sitten
  David Catuhe a09571b428 TypeScript port done! 11 vuotta sitten
  David Catuhe 43fc0176b0 More integration for Shadow Poisson sampling 11 vuotta sitten
  David Catuhe 39d2404438 Fixing a bug when instances are used with a mesh with submeshes.length > 1 11 vuotta sitten
  David Catuhe 2fd174c842 v1.12 11 vuotta sitten
  David Catuhe 7b2dbb8c02 Fixing bug with scene loading 11 vuotta sitten
  David Catuhe 0123dabf58 Max2babylon: 11 vuotta sitten
  David Catuhe 687bf540af Adding a new ActionEvent object to ExecuteActionCode action 11 vuotta sitten
  David Catuhe 29036ac228 Fixing json generation for 3ds max exporter 11 vuotta sitten
  David Catuhe 2e1237fbea First release of Max2Babylon exporter 11 vuotta sitten
  David Catuhe 63b3ddcbe4 Adding new property for texture: texture.getAlphaFromRGB 11 vuotta sitten
  David Catuhe 32cfe695de Fixing instances loading from Blender 11 vuotta sitten
  David Catuhe 3eb5628686 Fixing bad merge 11 vuotta sitten
  David Catuhe 97b3e331aa Blender support for instances 11 vuotta sitten
  David Catuhe 6899c20502 Fixing JSKompactor.exe 11 vuotta sitten
  Marco Lebdech a362bf4533 + layerMask for meshes and cameras (bitmask for displayed meshes) 11 vuotta sitten
  David Catuhe 8068325c97 TGA support 11 vuotta sitten
  David Catuhe ed4ba5a9e0 Changing priorities between rotationQuaternion and rotation when loading/saving 11 vuotta sitten
  Gwenaël Hagenmuller 3d3014c08b Fixed parameters order while loading primitives 11 vuotta sitten
  Gwenaël Hagenmuller 8f594cd865 Geometry system 11 vuotta sitten
  David Catuhe fa64e35da4 Actions 11 vuotta sitten
  Deltakosh 1d1cb7f413 Adding new function to get cameras, lights, materials by tags 11 vuotta sitten