Commit történet

Szerző SHA1 Üzenet Dátum
  David Catuhe b2deba34ad Nightly 9 éve
  David Catuhe 6f4cc8febc Fix cache bug 9 éve
  David Catuhe 30e38b75af Merge 9 éve
  David Catuhe 9991f3a0f1 Nightly 9 éve
  David Catuhe e5256d0624 2.4 beta 9 éve
  David Catuhe 7c93be7e8b More Observables 9 éve
  David Catuhe 1284c852bc Nightly 9 éve
  David Catuhe afd415ba0e Nightly 9 éve
  David Catuhe 86da83bc31 Adding support for 3dsmax2017 + 8 bones influence per vertex for 3dsmax exporter 9 éve
  David Catuhe ac1f3fe1bd Moving to "gulp-typescript": "~2.13.0" 9 éve
  David Catuhe 5b613afb85 Nightly 9 éve
  David Catuhe 6774b57a80 Moved pbr to core 9 éve
  David Catuhe 99bb973bee Global merge 9 éve
  David Catuhe 8e66a6d564 Nightly 9 éve
  David Catuhe 0cc45fc43c Animations blending 9 éve
  David Catuhe 5518bdf2ac Small patches 9 éve
  David Catuhe 72305fd782 Fixed issue with delayed loaded textures and callbacks 9 éve
  David Catuhe 7c87bbe6a4 Code cleanup 9 éve
  David Catuhe 305c4d9741 CubeTexture.CreateFromImages() 9 éve
  David Catuhe 80185c7387 BoundingInfo can be locked and updated 9 éve
  David catuhe f9c3c85bd4 Introducing meshBuilder 10 éve
  David catuhe ab358d1ce4 Introducing babylon.core.js 10 éve
  David Catuhe 2e6bc32694 Merging last PRs 10 éve
  David Catuhe 0f082e3472 Setting files up for PBRMaterial 10 éve
  David catuhe 2c71fe50b3 Fixed bug with `Mesh.attachToBone` when bone's matrix has a negative determinant 10 éve
  David catuhe a8665a4f77 Fixing cullFace cache 10 éve
  David Catuhe 1f2e8e44aa Adding support for TS 1.6.2 10 éve
  David catuhe a0ae371d60 Fixing glossinessmap 10 éve
  David catuhe c5873a70cb New postprocess: Tone mapping 10 éve
  David catuhe 054109be8a fixing bug with RGBA and raw textures 10 éve