커밋 기록

작성자 SHA1 메시지 날짜
  David Catuhe c3587ee623 Smoe fixes for opacity fresnel 11 년 전
  David Catuhe cc1d8d90cc New Fresnel parameters for StandardMaterial 11 년 전
  David Catuhe 50c2f9700c Fixing a bug with new cache engine 11 년 전
  David Catuhe 6b155186e8 Fixing small issues with OIMO 11 년 전
  David Catuhe 294e3f4745 New cache system 11 년 전
  David Catuhe 0f1c1e1329 Fresnel support step 1 11 년 전
  David Catuhe 619a17f520 New assetsManager 11 년 전
  David Catuhe 2b8c0a1926 Fixing a bug with GamepadCamera.dispose() 11 년 전
  David Catuhe 7f26047cce Starting working on AssetsManager 11 년 전
  David Catuhe 215e70fda7 Adding instance exportation support for 3DSMax exporter 11 년 전
  David Catuhe 69f6b4fc97 Fixing onError not called on importMesh 11 년 전
  David Catuhe 11674baa1d Fixing dispose bug for VirtualJoysticksCamera 11 년 전
  David Catuhe 1b18ede4fa Fixing bug with PointerEvent action trigger 11 년 전
  David Catuhe 1e24ee25fb renaming bbox.extends to bbox.extendSize for better compatibility 11 년 전
  David Catuhe 583c5fb50b New Mesh.applyDisplacementMap function 11 년 전
  David Catuhe 71ffc27007 New mesh.renderOutline feature 11 년 전
  David Catuhe e5a4cad994 Fixing a bug with quaternion animations 11 년 전
  David Catuhe 1cd7c6f69f New ```Light.includedOnlyMeshes``` array to define explicitely which mesh is affected by a light 11 년 전