Commit History

Автор SHA1 Съобщение Дата
  David Catuhe c3587ee623 Smoe fixes for opacity fresnel преди 11 години
  David Catuhe cc1d8d90cc New Fresnel parameters for StandardMaterial преди 11 години
  David Catuhe 50c2f9700c Fixing a bug with new cache engine преди 11 години
  David Catuhe 6b155186e8 Fixing small issues with OIMO преди 11 години
  David Catuhe 294e3f4745 New cache system преди 11 години
  David Catuhe 0f1c1e1329 Fresnel support step 1 преди 11 години
  David Catuhe 619a17f520 New assetsManager преди 11 години
  David Catuhe 2b8c0a1926 Fixing a bug with GamepadCamera.dispose() преди 11 години
  David Catuhe 7f26047cce Starting working on AssetsManager преди 11 години
  David Catuhe 215e70fda7 Adding instance exportation support for 3DSMax exporter преди 11 години
  David Catuhe 69f6b4fc97 Fixing onError not called on importMesh преди 11 години
  David Catuhe 11674baa1d Fixing dispose bug for VirtualJoysticksCamera преди 11 години
  David Catuhe 1b18ede4fa Fixing bug with PointerEvent action trigger преди 11 години
  David Catuhe 1e24ee25fb renaming bbox.extends to bbox.extendSize for better compatibility преди 11 години
  David Catuhe 583c5fb50b New Mesh.applyDisplacementMap function преди 11 години
  David Catuhe 71ffc27007 New mesh.renderOutline feature преди 11 години
  David Catuhe e5a4cad994 Fixing a bug with quaternion animations преди 11 години
  David Catuhe 1cd7c6f69f New ```Light.includedOnlyMeshes``` array to define explicitely which mesh is affected by a light преди 11 години