Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  David Catuhe c30c67be99 Build před 9 roky
  David Catuhe 55201dec01 Fixed a bug with attachToBone před 9 roky
  David Catuhe eac07221cf Nightly + bug fix před 9 roky
  David Catuhe 886d84a3a2 Added new entry point to engine: bindArrayBUffer and updateArrayBuffer před 9 roky
  David Catuhe 20b32dbdf8 Fixed small issues with picking coordinates in Canvas2D před 9 roky
  David Catuhe 682445745e Fixed bug with DisplayPassPostProcess před 9 roky
  David Catuhe b2deba34ad Nightly před 9 roky
  David Catuhe 6f4cc8febc Fix cache bug před 9 roky
  David Catuhe 30e38b75af Merge před 9 roky
  David Catuhe 9991f3a0f1 Nightly před 9 roky
  David Catuhe e5256d0624 2.4 beta před 9 roky
  David Catuhe 7c93be7e8b More Observables před 9 roky
  David Catuhe 1284c852bc Nightly před 9 roky
  David Catuhe afd415ba0e Nightly před 9 roky
  David Catuhe 86da83bc31 Adding support for 3dsmax2017 + 8 bones influence per vertex for 3dsmax exporter před 9 roky
  David Catuhe ac1f3fe1bd Moving to "gulp-typescript": "~2.13.0" před 9 roky
  David Catuhe 5b613afb85 Nightly před 9 roky
  David Catuhe 6774b57a80 Moved pbr to core před 9 roky
  David Catuhe 99bb973bee Global merge před 9 roky
  David Catuhe 8e66a6d564 Nightly před 9 roky
  David Catuhe b5ddc0e715 Fixed issues with clone and VLS před 9 roky
  David Catuhe 1bd2ee0736 Build před 9 roky
  gleborgne 683f83f2f6 typescript build před 9 roky
  gleborgne 4b9f3fb1f0 Typescript rebuild před 9 roky
  gleborgne d9223aa97b add gamepad to arcrotatecamera and fix potential memory leak through gamepad events před 9 roky
  gleborgne 238c3bbd62 refactoring for managing backward compatibility před 9 roky
  gleborgne 8885716c5c arc rotate camera => input manager před 9 roky