Commit Verlauf

Autor SHA1 Nachricht Datum
  David Catuhe c30c67be99 Build vor 9 Jahren
  David Catuhe 55201dec01 Fixed a bug with attachToBone vor 9 Jahren
  David Catuhe eac07221cf Nightly + bug fix vor 9 Jahren
  David Catuhe 886d84a3a2 Added new entry point to engine: bindArrayBUffer and updateArrayBuffer vor 9 Jahren
  David Catuhe 20b32dbdf8 Fixed small issues with picking coordinates in Canvas2D vor 9 Jahren
  David Catuhe 682445745e Fixed bug with DisplayPassPostProcess vor 9 Jahren
  David Catuhe b2deba34ad Nightly vor 9 Jahren
  David Catuhe 6f4cc8febc Fix cache bug vor 9 Jahren
  David Catuhe 30e38b75af Merge vor 9 Jahren
  David Catuhe 9991f3a0f1 Nightly vor 9 Jahren
  David Catuhe e5256d0624 2.4 beta vor 9 Jahren
  David Catuhe 7c93be7e8b More Observables vor 9 Jahren
  David Catuhe 1284c852bc Nightly vor 9 Jahren
  David Catuhe afd415ba0e Nightly vor 9 Jahren
  David Catuhe 86da83bc31 Adding support for 3dsmax2017 + 8 bones influence per vertex for 3dsmax exporter vor 9 Jahren
  David Catuhe ac1f3fe1bd Moving to "gulp-typescript": "~2.13.0" vor 9 Jahren
  David Catuhe febc5ead2d OK!! Finally fixed this bug with touch and mouse simultaneously vor 9 Jahren
  David Catuhe d56e5b701e Fixed bug with observable and mouse input only vor 9 Jahren
  David Catuhe 5b613afb85 Nightly vor 9 Jahren
  David Catuhe ab64b017a4 Removed mouse capture! vor 9 Jahren
  David Catuhe d9ecdaf145 PR integration vor 9 Jahren
  David Catuhe 6774b57a80 Moved pbr to core vor 9 Jahren
  David Catuhe 99bb973bee Global merge vor 9 Jahren
  David Catuhe 8e66a6d564 Nightly vor 9 Jahren
  David Catuhe a05dabd999 Fixed a bug with camera inputs serialization vor 9 Jahren
  David Catuhe cc7affa66f Fixing issues with shadows and instances vor 9 Jahren
  David Catuhe d9b1906586 Fixed detachControl bug for FreeCameraMouseInput vor 9 Jahren
  David Catuhe 1bd2ee0736 Build vor 9 Jahren
  gleborgne 683f83f2f6 typescript build vor 9 Jahren
  gleborgne 4b9f3fb1f0 Typescript rebuild vor 9 Jahren