Commit History

Автор SHA1 Съобщение Дата
  David Catuhe c2c671f2e0 material.pointSize and material.pointsCloud properties преди 10 години
  Raymond Bergen c462415969 Added support for point rendering преди 10 години
  David Catuhe 08f8d5bd30 New mesh.updateVerticesDataDirectly(kind, float32array) to update mesh data directly преди 11 години
  David Catuhe 14eaf8be6d new TextureAssetTask преди 11 години
  David Catuhe 3b883ea25a Complete integration of binary format преди 11 години
  David Catuhe 583c5fb50b New Mesh.applyDisplacementMap function преди 11 години
  David Catuhe 71ffc27007 New mesh.renderOutline feature преди 11 години
  David Catuhe be8fb360d1 v1.13 преди 11 години
  David Catuhe df86b1b85a Fixing bug with instances and octree (again) преди 11 години
  David Catuhe 4dad4c53a0 Fixing CreateCylinder преди 11 години
  Celian b1d4cd2a8c use Mesh and not GroundMesh to instantiate TiledGround преди 11 години
  Celian 25f6a0cdca add 'subdivisions' argument of cylinder in Mesh and _Primitive classes преди 11 години
  Celian e6f44d96cd added a new CreateTiledGround() function преди 11 години
  David Catuhe 698b57afdf New mesh type: BABYLON.LinesMesh преди 11 години
  David Catuhe c4a71ed3a2 Optimizing ActionManager преди 11 години
  David Catuhe e7023cee73 Fixing another issue with instances and frustum преди 11 години
  David Catuhe 39d2404438 Fixing a bug when instances are used with a mesh with submeshes.length > 1 преди 11 години
  David Catuhe f42f18a5c2 Fixing a big memory leaks with geometries преди 11 години
  David Catuhe 110d823105 Fixing issues with instances преди 11 години
  David Catuhe af1115eb93 Fixing big bug with instances преди 11 години
  David Catuhe 24cfb774b1 Updating instances преди 11 години
  David Catuhe a2605bc6e4 Instances hardware support преди 11 години
  David Catuhe 6899c20502 Fixing JSKompactor.exe преди 11 години
  David Catuhe 634ae82084 Instances - step 3 (Support for RenderTargetTexture) преди 11 години
  David Catuhe 8068325c97 TGA support преди 11 години
  David Catuhe ed4ba5a9e0 Changing priorities between rotationQuaternion and rotation when loading/saving преди 11 години
  Gwenaël Hagenmuller f98649edb9 Updated MakeIncremental for geometries преди 11 години
  Gwenaël Hagenmuller 9bef3f37ff Merge remote-tracking branch 'remotes/BabylonJS/master' into geometry преди 11 години
  Gwenaël Hagenmuller 3d3014c08b Fixed parameters order while loading primitives преди 11 години
  David Catuhe d9d35b8e1e New uglifyed version of babylon.js (grunt-contrib-uglify) преди 11 години