Commit History

Автор SHA1 Съобщение Дата
  David Catuhe c11545eac8 Code cleanup преди 10 години
  David Catuhe 3b100c8046 Fixing .js issues introduce by previous PR преди 10 години
  David Catuhe 0865aa69ac Support for vertex paint and vertex alpha преди 10 години
  David Catuhe 79abec7eb5 New ```Texture.CreateFromBase64String``` function преди 10 години
  David Catuhe b2060b3c54 LOD преди 10 години
  David Catuhe 0d77dde14d SceneOptimizer v0.1 преди 10 години
  David Catuhe a47da246d7 OculusGamepadCamera преди 11 години
  David Catuhe abc9760177 Fixing loading bugs преди 11 години
  David Catuhe cc1d8d90cc New Fresnel parameters for StandardMaterial преди 11 години
  David Catuhe 71ffc27007 New mesh.renderOutline feature преди 11 години
  David Catuhe 6943f11120 First version of Oimo plugin преди 11 години
  David Catuhe d2bb421127 New ```BABYLON.Scene.cameraToUseForPointers``` property that defines this parameter if you are using multiple cameras and you want to specify which one should be used for pointer position преди 11 години
  David Catuhe e4af63f4b9 LinesMesh updates преди 11 години
  David Catuhe b81fdcf8ad New ```mesh.moveWithCollisions``` function. Used with ```mesh.ellipsoid``` this function can be used to move a mesh and use an ellipsoid around it to check collisions преди 11 години
  David Catuhe 0d6ed4636a New triggers: BABYLON.ActionManager.OnIntersectionEnterTrigger, BABYLON.ActionManager.OnIntersectionExitTrigger преди 11 години
  David Catuhe b17c135583 Updating octree with maxdepth преди 11 години
  David Catuhe 89c70b1a44 New public animatable class преди 11 години
  David Catuhe 6899c20502 Fixing JSKompactor.exe преди 11 години
  David Catuhe 634ae82084 Instances - step 3 (Support for RenderTargetTexture) преди 11 години
  David Catuhe 8068325c97 TGA support преди 11 години