Historial de Commits

Autor SHA1 Mensaje Fecha
  David Catuhe c0cbd466e1 Nightly + node.getChildren is back hace 8 años
  David Catuhe afa4ca65ba fixed screencapture with MSAA hace 8 años
  David Catuhe 53481ed5fd Fixed issue with CPU skinning fallback hace 8 años
  David Catuhe 17fc08da0a better parameter handling for PG hace 8 años
  David Catuhe 582d21e439 First pass - removed all deprecated hace 8 años
  David Catuhe 9586a86700 Nightly hace 8 años
  David Catuhe 02e01877ed Nightly hace 8 años
  David Catuhe d9bf776d98 fix camera behavior with upsideDown mode hace 8 años
  David Catuhe 266d4091e2 Nightly + 3dsmax exporter hace 8 años
  David Catuhe 4009100adb some accessors hace 8 años
  David Catuhe a12e33ff5b Nightly hace 8 años
  David Catuhe 54c03034b6 Added .set to all basic types hace 8 años
  David Catuhe a35edfdcc0 Fix camera movement when camera was parented hace 8 años
  David Catuhe e7632e83e9 fixed material constructor hace 8 años
  David Catuhe d748f6eaab Nightly hace 8 años
  David Catuhe 9e70350ecb fixed groundMesh serialization hace 8 años
  David Catuhe 74cfe72c72 fixed serialization when called multiple times hace 8 años
  David Catuhe 744765933c Webgl2 - MSAA RT hace 8 años
  David Catuhe 0e1cbdb0ab groundmeshes are now serialized correctly hace 8 años
  David Catuhe ca1f47eb03 nightly hace 8 años
  David Catuhe cf996b2bff scene and engine can now be omitted :) hace 8 años
  David Catuhe 207fb65042 Fix texture dispose() hace 8 años
  David Catuhe f149d2435d Fixed mixins hace 8 años
  David Catuhe a2aeac1982 added PG for billboard testing hace 8 años
  David Catuhe 4579d23fdb billboard hell hace 8 años
  David Catuhe 259388d7da Fixed issue with particles and rendertargets hace 8 años
  David Catuhe 62f680fd6f added onBeforeComputeObservable for skeletons hace 8 años
  David Catuhe d220acacfe fix issue with tmp quaternion used by billboards hace 8 años
  David Catuhe a88b8752c4 fix scaling issues with billboards hace 8 años
  David Catuhe b442b8e7eb nightly hace 8 años