David Catuhe
|
bdebc3bc8f
Fixing other issues :)
|
9 năm trước cách đây |
David catuhe
|
f9c3c85bd4
Introducing meshBuilder
|
10 năm trước cách đây |
David catuhe
|
ab358d1ce4
Introducing babylon.core.js
|
10 năm trước cách đây |
David Catuhe
|
2e6bc32694
Merging last PRs
|
10 năm trước cách đây |
David Catuhe
|
0f082e3472
Setting files up for PBRMaterial
|
10 năm trước cách đây |
David catuhe
|
2c71fe50b3
Fixed bug with `Mesh.attachToBone` when bone's matrix has a negative determinant
|
10 năm trước cách đây |
David catuhe
|
a8665a4f77
Fixing cullFace cache
|
10 năm trước cách đây |
David catuhe
|
a0ae371d60
Fixing glossinessmap
|
10 năm trước cách đây |
David catuhe
|
c5873a70cb
New postprocess: Tone mapping
|
10 năm trước cách đây |
David Catuhe
|
bcc101c19c
ShaderMaterial now accept custom defines
|
10 năm trước cách đây |
David Catuhe
|
0d8439da5a
Better thick lines shader
|
10 năm trước cách đây |
David catuhe
|
ad1ec3da1e
EdgesRenderer done
|
10 năm trước cách đây |
David catuhe
|
c3756302b2
EdgesRenderer - step 1
|
10 năm trước cách đây |