Lịch sử commit

Tác giả SHA1 Thông báo Ngày
  Popov72 e4cd92632d Fix: shadows not rendered correctly with point lights 5 năm trước cách đây
  sebavan a29913f555 Add clip planes support in shadow generation. 5 năm trước cách đây
  Popov72 cbdaf3b01c Add depth clamping support 5 năm trước cách đây
  David Catuhe a8db5e20a9 Fix #6480 6 năm trước cách đây
  David Catuhe 6ed72b39ab Associated with #3944 7 năm trước cách đây
  sebastien 0d3accaea7 Fix Indent 7 năm trước cách đây
  sebastien 0e6ce0ec5e Shadow Normal Bias 7 năm trước cách đây
  Sebastien Vandenberghe 9da0f39017 PCSS Trial 7 năm trước cách đây
  sebastien ba799e95c4 PCF with configurable quality 7 năm trước cách đây
  sebastien 1f2ccc82d7 PCF Moved as a dedicated mode 7 năm trước cách đây
  sebastien 0c74dde1d8 Second Pass 7 năm trước cách đây
  Sebastien Vandenberghe 2981acfbf8 meh 7 năm trước cách đây
  David Catuhe 80817c8398 REstore shadow map shader 8 năm trước cách đây
  David Catuhe b758a49407 Fix shadows... 8 năm trước cách đây
  Sebastien Vandenberghe 070a83291c Improve Shadows 8 năm trước cách đây
  David Catuhe bb50b674d3 Automatic shader precision management 9 năm trước cách đây
  David Catuhe 713d2425c1 First round of modifications to support shaders includes 9 năm trước cách đây
  David Catuhe c073b3763e PCF update 9 năm trước cách đây
  David Catuhe 4e477ee969 New point light shadow engines 9 năm trước cách đây
  David Catuhe 8220f1520a Fixing file format 9 năm trước cách đây
  David Catuhe c525dbfdf2 Fixed issues with new bones mechanism 10 năm trước cách đây
  jeff 1150a43355 Variable Bone Influencers 10 năm trước cách đây
  David catuhe ab358d1ce4 Introducing babylon.core.js 10 năm trước cách đây
  David Catuhe 699045fb3f Folder reorg 10 năm trước cách đây