コミット履歴

作者 SHA1 メッセージ 日付
  Popov72 e4cd92632d Fix: shadows not rendered correctly with point lights 5 年 前
  sebavan a29913f555 Add clip planes support in shadow generation. 5 年 前
  Popov72 cbdaf3b01c Add depth clamping support 5 年 前
  David Catuhe a8db5e20a9 Fix #6480 6 年 前
  David Catuhe 6ed72b39ab Associated with #3944 7 年 前
  sebastien 0d3accaea7 Fix Indent 7 年 前
  sebastien 0e6ce0ec5e Shadow Normal Bias 7 年 前
  Sebastien Vandenberghe 9da0f39017 PCSS Trial 7 年 前
  sebastien ba799e95c4 PCF with configurable quality 7 年 前
  sebastien 1f2ccc82d7 PCF Moved as a dedicated mode 7 年 前
  sebastien 0c74dde1d8 Second Pass 7 年 前
  Sebastien Vandenberghe 2981acfbf8 meh 7 年 前
  David Catuhe 80817c8398 REstore shadow map shader 8 年 前
  David Catuhe b758a49407 Fix shadows... 8 年 前
  Sebastien Vandenberghe 070a83291c Improve Shadows 8 年 前
  David Catuhe bb50b674d3 Automatic shader precision management 9 年 前
  David Catuhe 713d2425c1 First round of modifications to support shaders includes 9 年 前
  David Catuhe c073b3763e PCF update 9 年 前
  David Catuhe 4e477ee969 New point light shadow engines 9 年 前
  David Catuhe 8220f1520a Fixing file format 9 年 前
  David Catuhe c525dbfdf2 Fixed issues with new bones mechanism 10 年 前
  jeff 1150a43355 Variable Bone Influencers 10 年 前
  David catuhe ab358d1ce4 Introducing babylon.core.js 10 年 前
  David Catuhe 699045fb3f Folder reorg 10 年 前