تاریخچه Commit ها

نویسنده SHA1 پیام تاریخ
  Popov72 e4cd92632d Fix: shadows not rendered correctly with point lights 5 سال پیش
  sebavan a29913f555 Add clip planes support in shadow generation. 5 سال پیش
  Popov72 cbdaf3b01c Add depth clamping support 5 سال پیش
  David Catuhe a8db5e20a9 Fix #6480 6 سال پیش
  David Catuhe 6ed72b39ab Associated with #3944 7 سال پیش
  sebastien 0d3accaea7 Fix Indent 7 سال پیش
  sebastien 0e6ce0ec5e Shadow Normal Bias 7 سال پیش
  Sebastien Vandenberghe 9da0f39017 PCSS Trial 7 سال پیش
  sebastien ba799e95c4 PCF with configurable quality 7 سال پیش
  sebastien 1f2ccc82d7 PCF Moved as a dedicated mode 7 سال پیش
  sebastien 0c74dde1d8 Second Pass 7 سال پیش
  Sebastien Vandenberghe 2981acfbf8 meh 7 سال پیش
  David Catuhe 80817c8398 REstore shadow map shader 8 سال پیش
  David Catuhe b758a49407 Fix shadows... 8 سال پیش
  Sebastien Vandenberghe 070a83291c Improve Shadows 8 سال پیش
  David Catuhe bb50b674d3 Automatic shader precision management 9 سال پیش
  David Catuhe 713d2425c1 First round of modifications to support shaders includes 9 سال پیش
  David Catuhe c073b3763e PCF update 9 سال پیش
  David Catuhe 4e477ee969 New point light shadow engines 9 سال پیش
  David Catuhe 8220f1520a Fixing file format 9 سال پیش
  David Catuhe c525dbfdf2 Fixed issues with new bones mechanism 10 سال پیش
  jeff 1150a43355 Variable Bone Influencers 10 سال پیش
  David catuhe ab358d1ce4 Introducing babylon.core.js 10 سال پیش
  David Catuhe 699045fb3f Folder reorg 10 سال پیش