Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  Popov72 e4cd92632d Fix: shadows not rendered correctly with point lights před 5 roky
  sebavan a29913f555 Add clip planes support in shadow generation. před 5 roky
  Popov72 cbdaf3b01c Add depth clamping support před 5 roky
  David Catuhe a8db5e20a9 Fix #6480 před 6 roky
  David Catuhe 6ed72b39ab Associated with #3944 před 7 roky
  sebastien 0d3accaea7 Fix Indent před 7 roky
  sebastien 0e6ce0ec5e Shadow Normal Bias před 7 roky
  Sebastien Vandenberghe 9da0f39017 PCSS Trial před 7 roky
  sebastien ba799e95c4 PCF with configurable quality před 7 roky
  sebastien 1f2ccc82d7 PCF Moved as a dedicated mode před 7 roky
  sebastien 0c74dde1d8 Second Pass před 7 roky
  Sebastien Vandenberghe 2981acfbf8 meh před 7 roky
  David Catuhe 80817c8398 REstore shadow map shader před 8 roky
  David Catuhe b758a49407 Fix shadows... před 8 roky
  Sebastien Vandenberghe 070a83291c Improve Shadows před 8 roky
  David Catuhe bb50b674d3 Automatic shader precision management před 9 roky
  David Catuhe 713d2425c1 First round of modifications to support shaders includes před 9 roky
  David Catuhe c073b3763e PCF update před 9 roky
  David Catuhe 4e477ee969 New point light shadow engines před 9 roky
  David Catuhe 8220f1520a Fixing file format před 9 roky
  David Catuhe c525dbfdf2 Fixed issues with new bones mechanism před 10 roky
  jeff 1150a43355 Variable Bone Influencers před 10 roky
  David catuhe ab358d1ce4 Introducing babylon.core.js před 10 roky
  David Catuhe 699045fb3f Folder reorg před 10 roky