Sebastien Vandenberghe
|
80d954bafc
Fix original Normal
|
před 8 roky |
Sebastien Vandenberghe
|
6b1b17c74c
Helper createDefault
|
před 8 roky |
Sebastien Vandenberghe
|
a5ff76363a
Fix no Env
|
před 8 roky |
Sebastien Vandenberghe
|
5cf573092c
Fix no LodEXT
|
před 8 roky |
Sebastien Vandenberghe
|
4f1a3da237
Embedded Env BRDF
|
před 8 roky |
Sebastien Vandenberghe
|
2bd8b8efda
Fix Occlusion
|
před 8 roky |
Sebastien Vandenberghe
|
b40ac2c412
Fix of the morning
|
před 8 roky |
Sebastien Vandenberghe
|
64462285c0
Feature Complete
|
před 8 roky |
Sebastien Vandenberghe
|
95e0d4b09c
Environment First Pass
|
před 8 roky |
Sebastien Vandenberghe
|
467d8cc254
Fix First Step
|
před 8 roky |
Sebastien Vandenberghe
|
a8aa8d6269
image processing to material integration
|
před 8 roky |
Sebastien Vandenberghe
|
15de578919
Fix Canvas Blending...
|
před 8 roky |
Sebastien Vandenberghe
|
d8c46f0f42
PBR Maths
|
před 8 roky |
sevan
|
af7fde3fd2
Add PointLight shadow fallback to spot
|
před 8 roky |
Sebastien Vandenberghe
|
4e6ca7c4c4
Simple pbr materials missing files
|
před 8 roky |
sevan
|
1ea91d6b0f
Remove overloaded values
|
před 8 roky |
Gary Hsu
|
75c9c87077
Fix missing extension declaration in pbr fragment shader when normals are not provided
|
před 8 roky |
Gary Hsu
|
b41d878d5d
Calculate flat normals when normals are not present
|
před 8 roky |
Benjamin Guignabert
|
10b3934729
converted pbr light binding to UBO
|
před 8 roky |
Benjamin Guignabert
|
6333ff8a1c
PBR optimized for UBO
|
před 8 roky |
Benjamin Guignabert
|
ce51c070cb
reworked PBR shaders for UBO
|
před 8 roky |
Gary Hsu
|
6678ab1051
Merge remote-tracking branch 'upstream/master' into glTFLoader2
|
před 8 roky |
sevan
|
5179b5e815
Fetch ambient in grayscale support
|
před 8 roky |
Gary Hsu
|
77008aa44a
Merge 'BabylonJS/master'
|
před 8 roky |
sevan
|
68bc5afcf7
pbr update
|
před 8 roky |
David Catuhe
|
1b0cf5e915
standard material is in push mode!
|
před 8 roky |
Gary Hsu
|
aa71f3394e
Change ambient occlusion such that it affects environment irradiance
|
před 8 roky |
Gary Hsu
|
94e083855a
Add missing term to metallic roughness formula
|
před 8 roky |
Gary Hsu
|
0ed5ae0e11
Add support for ambient from red channel and metallic from blue channel
|
před 8 roky |
David Catuhe
|
504c5a2e9a
added FIXED_EQUIRECTANGULAR_MIRRORED_MODE
|
před 8 roky |