Lịch sử commit

Tác giả SHA1 Thông báo Ngày
  sebastien 2cfaa12433 Add AO control over analytical lights 7 năm trước cách đây
  sebastien 0d006e8a07 Add ACES tone mapping and integrate image processing in particle system 7 năm trước cách đây
  sebastien b89708742f Per Light Falloff Type 7 năm trước cách đây
  sebastien ed74f464ae Step 7 Add Inspector Toolset 7 năm trước cách đây
  sebastien 8ff11001cd Switch to RGBD 7 năm trước cách đây
  Sebastien Vandenberghe a3ebc44432 Add support to none lod capable hardware 7 năm trước cách đây
  sebastien bb28fc3923 Read and Run 7 năm trước cách đây
  sebastien e72d94465c Nightly 7 năm trước cách đây
  Sebastien Vandenberghe 28478bd9a6 BumpAA 7 năm trước cách đây
  Sebastien Vandenberghe b10f33e3dc Specular Anti Aliasing 7 năm trước cách đây
  Gary Hsu 4599ce6b46 Fix alpha test condition to match glTF 7 năm trước cách đây
  David Catuhe ee2d4398c0 Seriously... 7 năm trước cách đây
  Gary Hsu 8a7be63f94 Add support for primitive modes in glTF loader 7 năm trước cách đây
  sebastien 6c3766852c Lightmap textures support gammaSpace flag in PBR 7 năm trước cách đây
  David Catuhe fdc34d17c9 Move lightmpa color to linear space 7 năm trước cách đây
  Sebastien Vandenberghe e76375739f Fix PBR Opacity, Linear Opacity Fresnel, and issue #3237 Mesh.lookat 7 năm trước cách đây
  Sebastien Vandenberghe 83aae8b770 Add pbr option for horizon and radiance occlusion 7 năm trước cách đây
  Sebastien Vandenberghe 13915685f5 Fixed #2504: PBR Fallback 7 năm trước cách đây
  Gary Hsu 3c094ab00d Bug fixes 8 năm trước cách đây
  David Catuhe cfdf6aa20d Improved depth pre pass 8 năm trước cách đây
  Sebastien Vandenberghe 16229046f6 Quicky 8 năm trước cách đây
  Sebastien Vandenberghe e2152401d5 Fix 8 năm trước cách đây
  David Catuhe 3ba6974344 Fixed issues with gltfLoader and Normal maps orientation 8 năm trước cách đây
  David Catuhe a8ef5428c3 Fixed #2531 8 năm trước cách đây
  Sebastien Vandenberghe 29d97fc846 Fix irradiance in fragment 8 năm trước cách đây
  Sebastien Vandenberghe bad4de5e98 over alpha 8 năm trước cách đây
  Sebastien Vandenberghe 4699e29404 Shader Typo 8 năm trước cách đây
  Sebastien Vandenberghe 2a31a3c15c Reduce varyings of 1 8 năm trước cách đây
  Sebastien Vandenberghe 9eb05e43ce PBR UV Optim 8 năm trước cách đây
  Sebastien Vandenberghe 9d2ec3d11e Fix Edge Blur 8 năm trước cách đây