Commit Verlauf

Autor SHA1 Nachricht Datum
  David Catuhe bae351f1c8 Merge vor 9 Jahren
  David Catuhe 019f4e59c2 Nightly vor 9 Jahren
  David Catuhe 30e38b75af Merge vor 9 Jahren
  David Catuhe 9991f3a0f1 Nightly vor 9 Jahren
  David Catuhe 572a322e7a Fixing Matrix.Lerp (again) vor 9 Jahren
  David Catuhe e5256d0624 2.4 beta vor 9 Jahren
  David Catuhe 7c93be7e8b More Observables vor 9 Jahren
  David Catuhe eb7b0c7b23 Canvas2D integration vor 9 Jahren
  David Catuhe 1284c852bc Nightly vor 9 Jahren
  David Catuhe afd415ba0e Nightly vor 9 Jahren
  David Catuhe bf1055af53 Fix Matrix.Lerp vor 9 Jahren
  David Catuhe 86da83bc31 Adding support for 3dsmax2017 + 8 bones influence per vertex for 3dsmax exporter vor 9 Jahren
  David Catuhe ac1f3fe1bd Moving to "gulp-typescript": "~2.13.0" vor 9 Jahren
  David Catuhe 26132cef74 Nightly vor 9 Jahren
  David Catuhe ef4ba244a0 Fixing issue with bakeCurrentTransformIntoVertices vor 9 Jahren
  Loïc Baumann b8aedec714 RectPackingMap class + misc vor 9 Jahren
  David Catuhe 0a73722682 Nightly vor 9 Jahren
  David Catuhe 5b613afb85 Nightly vor 9 Jahren
  David Catuhe 6774b57a80 Moved pbr to core vor 9 Jahren
  David Catuhe 99bb973bee Global merge vor 9 Jahren
  David Catuhe 8e66a6d564 Nightly vor 9 Jahren
  David Catuhe 80e7a7763d Added NO_LOGGING as default for scene loading logging vor 9 Jahren
  David Catuhe b513f0e53d Remove engine dependency from Math/babylon.math.ts vor 9 Jahren
  David Catuhe 6dfb6036b7 Adding some autoanimate lines vor 9 Jahren
  David Catuhe ce9f7a5a2e New scene.pointerDownPredicate, scene.pointerMovePredicate, scene.pointerUpPredicate to define your own predicates for meshes picking selection vor 9 Jahren
  David Catuhe 0cc45fc43c Animations blending vor 9 Jahren
  David Catuhe 5518bdf2ac Small patches vor 9 Jahren
  David Catuhe 56a82fd701 Building with latest physics engine vor 9 Jahren
  Raanan Weber 6e3630f65d Cleanup math and abstract mesh with rotation vor 9 Jahren
  Raanan Weber 2ecee7b348 Further updates vor 9 Jahren