Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  David Catuhe bae351f1c8 Merge před 9 roky
  David Catuhe 019f4e59c2 Nightly před 9 roky
  David Catuhe 30e38b75af Merge před 9 roky
  David Catuhe 9991f3a0f1 Nightly před 9 roky
  David Catuhe 572a322e7a Fixing Matrix.Lerp (again) před 9 roky
  David Catuhe e5256d0624 2.4 beta před 9 roky
  David Catuhe 7c93be7e8b More Observables před 9 roky
  David Catuhe eb7b0c7b23 Canvas2D integration před 9 roky
  David Catuhe 1284c852bc Nightly před 9 roky
  David Catuhe afd415ba0e Nightly před 9 roky
  David Catuhe bf1055af53 Fix Matrix.Lerp před 9 roky
  David Catuhe 86da83bc31 Adding support for 3dsmax2017 + 8 bones influence per vertex for 3dsmax exporter před 9 roky
  David Catuhe ac1f3fe1bd Moving to "gulp-typescript": "~2.13.0" před 9 roky
  David Catuhe 26132cef74 Nightly před 9 roky
  David Catuhe ef4ba244a0 Fixing issue with bakeCurrentTransformIntoVertices před 9 roky
  Loïc Baumann b8aedec714 RectPackingMap class + misc před 9 roky
  David Catuhe 0a73722682 Nightly před 9 roky
  David Catuhe 5b613afb85 Nightly před 9 roky
  David Catuhe 6774b57a80 Moved pbr to core před 9 roky
  David Catuhe 99bb973bee Global merge před 9 roky
  David Catuhe 8e66a6d564 Nightly před 9 roky
  David Catuhe 80e7a7763d Added NO_LOGGING as default for scene loading logging před 9 roky
  David Catuhe b513f0e53d Remove engine dependency from Math/babylon.math.ts před 9 roky
  David Catuhe 6dfb6036b7 Adding some autoanimate lines před 9 roky
  David Catuhe ce9f7a5a2e New scene.pointerDownPredicate, scene.pointerMovePredicate, scene.pointerUpPredicate to define your own predicates for meshes picking selection před 9 roky
  David Catuhe 0cc45fc43c Animations blending před 9 roky
  David Catuhe 5518bdf2ac Small patches před 9 roky
  David Catuhe 56a82fd701 Building with latest physics engine před 9 roky
  Raanan Weber 6e3630f65d Cleanup math and abstract mesh with rotation před 9 roky
  Raanan Weber 2ecee7b348 Further updates před 9 roky