Lịch sử commit

Tác giả SHA1 Thông báo Ngày
  jbousquie ba0f2b98e2 API doc : class Curve3 inline doc added 9 năm trước cách đây
  David Catuhe b513f0e53d Remove engine dependency from Math/babylon.math.ts 9 năm trước cách đây
  Raanan Weber b044a7b6c6 Removing Tools references from Math file 9 năm trước cách đây
  David Catuhe 6dfb6036b7 Adding some autoanimate lines 9 năm trước cách đây
  Raanan Weber 734b44b258 Making Math standalone 9 năm trước cách đây
  David Catuhe 0b2bd0b300 New parametrables shader includes 9 năm trước cách đây
  David Catuhe ce9f7a5a2e New scene.pointerDownPredicate, scene.pointerMovePredicate, scene.pointerUpPredicate to define your own predicates for meshes picking selection 9 năm trước cách đây
  Raanan Weber 36ffae5bf9 Physics Bug Fixing 9 năm trước cách đây
  Raanan Weber 6e3630f65d Cleanup math and abstract mesh with rotation 9 năm trước cách đây
  Raanan Weber dd693210ab Fixing constant update procedure. 9 năm trước cách đây
  Raanan Weber f9b9e89972 Merge remote-tracking branch 'refs/remotes/BabylonJS/master' into PhysicsEngine 9 năm trước cách đây
  Raanan Weber 052431160a Introducing changable math objects 9 năm trước cách đây
  David Catuhe 5052ac0a00 Fix issue with onPointerUp with multiple cameras 9 năm trước cách đây
  jbousquie 49471c64dc 9 Tmp Vector3 9 năm trước cách đây
  David Catuhe d13132cceb BindClipPlane + BindLogDepth 9 năm trước cách đây
  Sébastien Vandenberghe 9b8bc40d3f Merge Master in 9 năm trước cách đây
  Sébastien Vandenberghe 5599228dfb Allow HdrTExture in gamma space and not full float 9 năm trước cách đây
  David Catuhe 225d57d8a3 Added materialHelper to centralize shaders tools 9 năm trước cách đây
  David Catuhe 67de58db6c Add hdr cube texture support (moving from mat lib to core) 9 năm trước cách đây
  David 4e1d7c5dcd Update babylon.math.ts 9 năm trước cách đây
  David Catuhe d8854cca22 Migrate to new quaternionToAngle function 9 năm trước cách đây
  David Catuhe 32a3ffa15b TouchCamera can now fallback to regular mouse/keyboard controls 9 năm trước cách đây
  jbousquie 80f25ae136 removed the TMP scalar pre-allocated variables 9 năm trước cách đây
  jbousquie cb17f05c2a typo 9 năm trước cách đây
  jbousquie dba9330079 fix Vector2 normalize() wrong multiplication 9 năm trước cách đây
  jbousquie 963ff5894c rotationFromAxis() uses now Tmp.Vector3 9 năm trước cách đây
  David Catuhe 93d9f8496c Using Tmp variables in computeWorldMatrix 9 năm trước cách đây
  jbousquie 5349aebc0c Added class "Tmp" to hold temporary pre-allocated objects 9 năm trước cách đây
  David Catuhe a9970e01d0 Fixing small bugs with multi-cameras 9 năm trước cách đây
  jbousquie 033e0b7c43 fix : simplify the RotationFromAxis computation, less temp Vector3 9 năm trước cách đây