jbousquie
|
ba0f2b98e2
API doc : class Curve3 inline doc added
|
9 năm trước cách đây |
David Catuhe
|
b513f0e53d
Remove engine dependency from Math/babylon.math.ts
|
9 năm trước cách đây |
Raanan Weber
|
b044a7b6c6
Removing Tools references from Math file
|
9 năm trước cách đây |
David Catuhe
|
6dfb6036b7
Adding some autoanimate lines
|
9 năm trước cách đây |
Raanan Weber
|
734b44b258
Making Math standalone
|
9 năm trước cách đây |
David Catuhe
|
0b2bd0b300
New parametrables shader includes
|
9 năm trước cách đây |
David Catuhe
|
ce9f7a5a2e
New scene.pointerDownPredicate, scene.pointerMovePredicate, scene.pointerUpPredicate to define your own predicates for meshes picking selection
|
9 năm trước cách đây |
Raanan Weber
|
36ffae5bf9
Physics Bug Fixing
|
9 năm trước cách đây |
Raanan Weber
|
6e3630f65d
Cleanup math and abstract mesh with rotation
|
9 năm trước cách đây |
Raanan Weber
|
dd693210ab
Fixing constant update procedure.
|
9 năm trước cách đây |
Raanan Weber
|
f9b9e89972
Merge remote-tracking branch 'refs/remotes/BabylonJS/master' into PhysicsEngine
|
9 năm trước cách đây |
Raanan Weber
|
052431160a
Introducing changable math objects
|
9 năm trước cách đây |
David Catuhe
|
5052ac0a00
Fix issue with onPointerUp with multiple cameras
|
9 năm trước cách đây |
jbousquie
|
49471c64dc
9 Tmp Vector3
|
9 năm trước cách đây |
David Catuhe
|
d13132cceb
BindClipPlane + BindLogDepth
|
9 năm trước cách đây |
Sébastien Vandenberghe
|
9b8bc40d3f
Merge Master in
|
9 năm trước cách đây |
Sébastien Vandenberghe
|
5599228dfb
Allow HdrTExture in gamma space and not full float
|
9 năm trước cách đây |
David Catuhe
|
225d57d8a3
Added materialHelper to centralize shaders tools
|
9 năm trước cách đây |
David Catuhe
|
67de58db6c
Add hdr cube texture support (moving from mat lib to core)
|
9 năm trước cách đây |
David
|
4e1d7c5dcd
Update babylon.math.ts
|
9 năm trước cách đây |
David Catuhe
|
d8854cca22
Migrate to new quaternionToAngle function
|
9 năm trước cách đây |
David Catuhe
|
32a3ffa15b
TouchCamera can now fallback to regular mouse/keyboard controls
|
9 năm trước cách đây |
jbousquie
|
80f25ae136
removed the TMP scalar pre-allocated variables
|
9 năm trước cách đây |
jbousquie
|
cb17f05c2a
typo
|
9 năm trước cách đây |
jbousquie
|
dba9330079
fix Vector2 normalize() wrong multiplication
|
9 năm trước cách đây |
jbousquie
|
963ff5894c
rotationFromAxis() uses now Tmp.Vector3
|
9 năm trước cách đây |
David Catuhe
|
93d9f8496c
Using Tmp variables in computeWorldMatrix
|
9 năm trước cách đây |
jbousquie
|
5349aebc0c
Added class "Tmp" to hold temporary pre-allocated objects
|
9 năm trước cách đây |
David Catuhe
|
a9970e01d0
Fixing small bugs with multi-cameras
|
9 năm trước cách đây |
jbousquie
|
033e0b7c43
fix : simplify the RotationFromAxis computation, less temp Vector3
|
9 năm trước cách đây |