Commit History

Автор SHA1 Съобщение Дата
  Sebastien Vandenberghe ee06e41c96 Add side orientation for the meshes (helpfull for submeshes) преди 8 години
  Sebastien Vandenberghe 8ae21909f3 Add Depth Options преди 8 години
  David Catuhe f8374f0f5c Added support for depthPrePass преди 8 години
  David Catuhe 8535f530bc Add new engine.disableUniformBuffers to disable uniform buffers with webgl2 преди 8 години
  David Catuhe 406da26a90 Removed inspector highlights for now преди 8 години
  David Catuhe 486ef35054 Fixed cache issue преди 8 години
  Sebastien Vandenberghe 2abd0c332a More CheckReady protection преди 8 години
  David Catuhe 93e73662ae - Allow users to configure plugins upon loading a scene преди 8 години
  David Catuhe 1a1d905677 Added shadowGenerator.forceCompilation преди 8 години
  David Catuhe 039afe8df6 Adding support for non push material in forceCompilation преди 8 години
  David Catuhe 47ae599a36 fixed alphatest detection for force compilation преди 8 години
  David Catuhe a33d13fbb5 Added new option to material.forceCompilation преди 8 години
  David Catuhe ccfe0a918e Merge pull request #2611 from NicolasBuecher/reset_materialDefines преди 8 години
  David Catuhe a7ca537eee Fix mat id issue преди 8 години
  Nicolas Buecher 8205dc45b0 Don't return when a subMesh hasn't defines otherwise some subMeshes could not be marked as dirty преди 8 години
  Gary Hsu 0a45ae43e7 Allow forceCompilation to work even if scene is not rendering преди 8 години
  David Catuhe 7104e45378 Added new material.hasTexture преди 8 години
  David Catuhe a25b14f105 Added dirty for image processing преди 8 години
  David Catuhe 47ad35afc7 missing optional paramter преди 8 години
  David Catuhe f9ff6a7ce8 Nightly преди 8 години
  David Catuhe b3eb9b2519 Add more options to material.forceCompilation преди 8 години
  David Catuhe e041863a5b Merge pull request #2390 from bghgary/active-textures преди 8 години
  David Catuhe b1b956ac3d . преди 8 години
  David Catuhe 2fcae075c0 Nightly + material.forceCompilation преди 8 години
  Gary Hsu df6751067b Add material.getActiveTextures and BaseTexture.WhenAllReady преди 8 години
  David Catuhe dff6308464 Move multimaterial to push mode преди 8 години
  David Catuhe 246a2a3923 Fixed PBRloader преди 8 години
  Julien Moreau-Mathis 04f0bb06ae Fixed pbr material serialization and fixed legacy pbr check in Material.ts преди 8 години
  Sebastien Vandenberghe ea620deebc Prevent Tags to break custom configurations преди 8 години
  Sebastien Vandenberghe 886fd3a698 Add legacy PBR преди 8 години