Commit History

Автор SHA1 Съобщение Дата
  David Catuhe e674e56708 nightly преди 8 години
  David Catuhe 2c3320467a custom builds преди 8 години
  Benjamin Guignabert 8046f1d810 rebuild преди 8 години
  Benjamin Guignabert 0bc1c327bc merge with master преди 8 години
  Benjamin Guignabert 8d90905f67 rebuild преди 8 години
  Benjamin Guignabert 7c8f3603af handling compatibility with material library преди 8 години
  David Catuhe f6c47cfe95 Workloads fix преди 8 години
  David Catuhe 8f96684f39 Final build file преди 8 години
  David Catuhe 892756786a step 2 преди 8 години
  Benjamin Guignabert 0b4333436b beginning material library compatibility (no port yet) and corrected vicious bug about scene UBO bind преди 8 години
  David Catuhe cd42b9e2c2 More workloads преди 8 години
  David Catuhe 05216bfcea first check преди 8 години
  Benjamin Guignabert 6ad46d22b8 rebuild преди 8 години
  Benjamin Guignabert a80910a19c fixed playground local + shader view matrix declaration преди 8 години
  Benjamin Guignabert f106ba8444 rebuilt + fixed pbr shader issue преди 8 години
  Benjamin Guignabert f6e00c77ea checkout some files преди 8 години
  Benjamin Guignabert 6c2e26b0ec rebuild преди 8 години
  Benjamin Guignabert 80b485efcf merge with master преди 8 години
  David Catuhe 2e3fe889bc Fix stupid bug with mat.dispose() преди 8 години
  David Catuhe cff3a4f15e More validaion tests преди 8 години
  David Catuhe 3818803c03 nightly преди 8 години
  David Catuhe 6468274b35 Nightly преди 8 години
  Benjamin Guignabert c5b960ddcb fixed PrepareUniform... signature преди 8 години
  Benjamin Guignabert 673cf8ffca merged with master преди 8 години
  David Catuhe 0db1a71c24 Added options for effect constructor преди 8 години
  David Catuhe f0515937b5 Fixed an issue with multimat caching преди 8 години
  Benjamin Guignabert 832018118f merged with upstream преди 8 години
  Benjamin Guignabert 5d6df9a3a5 adding uniformBuffersList to effect constructor преди 8 години
  David Catuhe 6a9de11067 Nightly преди 8 години
  David Catuhe aec6334f23 Added mesh.computeNormals преди 8 години