Historique des commits

Auteur SHA1 Message Date
  Benjamin Guignabert 3082b6c21b uniform buffers are now backwards compatible il y a 8 ans
  Benjamin Guignabert 628c2df647 shaders are now backwards compatible il y a 8 ans
  David Catuhe f0515937b5 Fixed an issue with multimat caching il y a 8 ans
  Benjamin Guignabert 5f49de208d less memory used by uniform cache il y a 8 ans
  Benjamin Guignabert 8d75083d1d cleanup il y a 8 ans
  Benjamin Guignabert 832018118f merged with upstream il y a 8 ans
  Benjamin Guignabert 5d6df9a3a5 adding uniformBuffersList to effect constructor il y a 8 ans
  David Catuhe 6a9de11067 Nightly il y a 8 ans
  David Catuhe aec6334f23 Added mesh.computeNormals il y a 8 ans
  David Catuhe f73c3e06e3 Nightly il y a 8 ans
  David Catuhe 8ab3589f14 merge il y a 8 ans
  David Catuhe 46c6654e57 fixed cache il y a 8 ans
  David Catuhe ffe6954495 Nightly il y a 8 ans
  David Catuhe 6d0bcb182a Improved matrices cache il y a 8 ans
  David Catuhe e73eaa1283 Fixed #1990 il y a 8 ans
  David Catuhe 745e6870bc Morph target serialization support - step 1 il y a 8 ans
  David Catuhe 1b47d3a45a Small improvements for morph targets il y a 8 ans
  David Catuhe 0273a36722 Morph targets il y a 8 ans
  David Catuhe 06df1abeac REmove debug code il y a 8 ans
  David Catuhe 29427f58e9 Fixed FIlesInput to avoid tracking textures files il y a 8 ans
  David Catuhe beaa4f949a nightly il y a 8 ans
  David Catuhe fa85e77a68 Moved LavaMaterial to pushMode il y a 8 ans
  David Catuhe 3d25ceb268 gridMaterial moved to pushMode il y a 8 ans
  David Catuhe eaf41be602 nightly il y a 8 ans
  David Catuhe 7ff79c4f62 Moved shadowOnly to push mode il y a 8 ans
  David Catuhe c6170a1ee5 nightly il y a 8 ans
  David Catuhe 336abd8b67 Nightly il y a 8 ans
  David Catuhe 285cb6ad34 WaterMaterial moved to push mode il y a 8 ans
  David Catuhe fc100d8c84 Nightly il y a 8 ans
  David Catuhe 83ca07188b tiny boost :) il y a 8 ans