Commit Verlauf

Autor SHA1 Nachricht Datum
  David Catuhe b05f4630f7 Fixing DDS rendering issue vor 11 Jahren
  David Catuhe 007b2be6e2 Bones animations for Max2Babylon vor 11 Jahren
  David Catuhe 1f9cf60c26 DDS: Support for RGB, Luminance and cube file format vor 11 Jahren
  David Catuhe b6e150aeab Fixing nearest filter vor 11 Jahren
  David Catuhe af1115eb93 Fixing big bug with instances vor 11 Jahren
  David Catuhe a89bf35e14 New ```Mesh.forceSamplingMode``` function vor 11 Jahren
  David Catuhe 24cfb774b1 Updating instances vor 11 Jahren
  David Catuhe 3eb5628686 Fixing bad merge vor 11 Jahren
  David Catuhe a2605bc6e4 Instances hardware support vor 11 Jahren
  David Catuhe 6899c20502 Fixing JSKompactor.exe vor 11 Jahren
  David Catuhe 8068325c97 TGA support vor 11 Jahren
  David Catuhe ed4ba5a9e0 Changing priorities between rotationQuaternion and rotation when loading/saving vor 11 Jahren
  David Catuhe f84147b655 Fixing pick issue when hardware scaling != 1 vor 11 Jahren
  come 33f8506271 patch linkstatus, fix macos issue with receiveShadow vor 11 Jahren
  Gwenaël Hagenmuller 9bef3f37ff Merge remote-tracking branch 'remotes/BabylonJS/master' into geometry vor 11 Jahren
  David Catuhe fa6f0668e5 Adding range for spotLights vor 11 Jahren
  David Catuhe 687e97ae60 Fixing a bug with DDS and mipmap vor 11 Jahren
  David Catuhe 90f831552e Fixing engine.dispose vor 11 Jahren
  Gwenaël Hagenmuller 8f594cd865 Geometry system vor 11 Jahren
  David Catuhe 5c62be1983 Fixing small issues vor 11 Jahren
  David Catuhe 1cc50d237a More TS files vor 11 Jahren
  David Catuhe 545a68ac0a More TS files converted vor 11 Jahren
  David Catuhe 18d09ec94a Port to Typescript step 3 vor 11 Jahren
  David Catuhe 05358eeb88 More files ported to Typescript vor 11 Jahren
  David Catuhe 704571c1cd Fixing bugs vor 11 Jahren
  David Catuhe 0ba019b23f Typescript port in progress vor 11 Jahren
  David Catuhe eb3c65db3e New option for mesh: ```mesh.showBoundingBox``` to display mesh's bounding box. You can configure back and front color using ```scene.getBoundingBoxRenderer()```. This function returns a ```BABYLON.BoundingBoxRenderer``` where you can define ```backColor```, ```frontColor``` and ```showBackLines``` vor 11 Jahren
  David Catuhe 603fe43b7d Fixing collisions cache bug vor 11 Jahren
  David Catuhe 353421da50 New event for materials: ```onCompiled``` and ```onError``` vor 11 Jahren
  Nicolas Obré ed6861060f Fixing an issue with Internet Explorer while rendering a RenderTargetTexture outside the engine renderLoop. vor 11 Jahren