Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  David Catuhe b05f4630f7 Fixing DDS rendering issue před 11 roky
  David Catuhe 007b2be6e2 Bones animations for Max2Babylon před 11 roky
  David Catuhe 1f9cf60c26 DDS: Support for RGB, Luminance and cube file format před 11 roky
  David Catuhe b6e150aeab Fixing nearest filter před 11 roky
  David Catuhe af1115eb93 Fixing big bug with instances před 11 roky
  David Catuhe a89bf35e14 New ```Mesh.forceSamplingMode``` function před 11 roky
  David Catuhe 24cfb774b1 Updating instances před 11 roky
  David Catuhe 3eb5628686 Fixing bad merge před 11 roky
  David Catuhe a2605bc6e4 Instances hardware support před 11 roky
  David Catuhe 6899c20502 Fixing JSKompactor.exe před 11 roky
  David Catuhe 8068325c97 TGA support před 11 roky
  David Catuhe ed4ba5a9e0 Changing priorities between rotationQuaternion and rotation when loading/saving před 11 roky
  David Catuhe f84147b655 Fixing pick issue when hardware scaling != 1 před 11 roky
  come 33f8506271 patch linkstatus, fix macos issue with receiveShadow před 11 roky
  Gwenaël Hagenmuller 9bef3f37ff Merge remote-tracking branch 'remotes/BabylonJS/master' into geometry před 11 roky
  David Catuhe fa6f0668e5 Adding range for spotLights před 11 roky
  David Catuhe 687e97ae60 Fixing a bug with DDS and mipmap před 11 roky
  David Catuhe 90f831552e Fixing engine.dispose před 11 roky
  Gwenaël Hagenmuller 8f594cd865 Geometry system před 11 roky
  David Catuhe 5c62be1983 Fixing small issues před 11 roky
  David Catuhe 1cc50d237a More TS files před 11 roky
  David Catuhe 545a68ac0a More TS files converted před 11 roky
  David Catuhe 18d09ec94a Port to Typescript step 3 před 11 roky
  David Catuhe 05358eeb88 More files ported to Typescript před 11 roky
  David Catuhe 704571c1cd Fixing bugs před 11 roky
  David Catuhe 0ba019b23f Typescript port in progress před 11 roky
  David Catuhe eb3c65db3e New option for mesh: ```mesh.showBoundingBox``` to display mesh's bounding box. You can configure back and front color using ```scene.getBoundingBoxRenderer()```. This function returns a ```BABYLON.BoundingBoxRenderer``` where you can define ```backColor```, ```frontColor``` and ```showBackLines``` před 11 roky
  David Catuhe 603fe43b7d Fixing collisions cache bug před 11 roky
  David Catuhe 353421da50 New event for materials: ```onCompiled``` and ```onError``` před 11 roky
  Nicolas Obré ed6861060f Fixing an issue with Internet Explorer while rendering a RenderTargetTexture outside the engine renderLoop. před 11 roky