История коммитов

Автор SHA1 Сообщение Дата
  Popov72 ae6939de5c Set sampleCount at RTT creation time 4 лет назад
  Popov72 f24e4e4250 Avoid generating mipmaps two times when rendering to a RTT that is also using post processes 4 лет назад
  Popov72 ed95972eae First take at render target texture 4 лет назад
  David `Deltakosh` Catuhe 4615e20080 Fix #8789 5 лет назад
  sebavan 25fbad5450 Fix CSM 5 лет назад
  sebavan c8aeffb834 Engine in texture. 5 лет назад
  sebavan b480814dcf Fix shadow issues with refresh rate and freeze. 5 лет назад
  David Catuhe 80511032e7 Fix CCW/CW conflict with instances 5 лет назад
  Popov72 34d3b59bfd Fix wrong mesh list length when using the scene active meshes 5 лет назад
  Popov72 89786870b5 Add the getCustomRenderList user function 5 лет назад
  sebavan 5bb1f899e8 CSM step 1 5 лет назад
  David Catuhe c6f1307965 Nightly 5 лет назад
  David Catuhe 26d9fe4991 Nightly 5 лет назад
  sebavan 9e60e7a45a Thin Engine Effect Wrapper 6 лет назад
  David Catuhe 06f6761447 Fix #6887 6 лет назад
  Sebastien Vandenberghe 83956a3d37 Fix RTT resize and ShadowGenerator 6 лет назад
  David Catuhe 7fb7f7faca Galacto-PR 6 лет назад
  David Catuhe a63622ea98 removing clors from math file 6 лет назад
  David Catuhe 9d83e4b1c7 Remove tools coupling with engine 6 лет назад
  Trevor Baron 363c3e063c Update renderTargetTexture.ts 6 лет назад
  Trevor Baron afc0e98885 remove debug line 6 лет назад
  Trevor Baron 1d74ceb5a0 do not skip updating rtt view ubo if multiple scenes are active 6 лет назад
  Sebastien Vandenberghe 5bc76b6fdd Try fixing leak... 6 лет назад
  David Catuhe 3cbc32ebf5 Fix ref + nightly 6 лет назад
  David Catuhe a153815033 add instances optim to render Target 6 лет назад
  David Catuhe 8cfebe5aa7 Nightly 6 лет назад
  sebavan 321a8f22a3 Fix #6074 6 лет назад
  Trevor Baron e9afc85bf1 factor out material logic, keep private variables 6 лет назад
  Trevor Baron c981adf018 use getScene like rtt 6 лет назад
  Trevor Baron f451270d50 add missing typedocs 6 лет назад