커밋 기록

작성자 SHA1 메시지 날짜
  David Catuhe ada879ec61 Fixing a bunch of bugs 10 년 전
  David Catuhe 7efb3eadb7 Moving to beta stage 10 년 전
  David Catuhe c11545eac8 Code cleanup 10 년 전
  David Catuhe 3b100c8046 Fixing .js issues introduce by previous PR 10 년 전
  David Catuhe 0865aa69ac Support for vertex paint and vertex alpha 10 년 전
  David Catuhe 79182e43e3 Support for OES_element_index_uint extension in order to support 32 bits indices and then meshes with more than 65536 vertices 10 년 전
  David Catuhe 08f8d5bd30 New mesh.updateVerticesDataDirectly(kind, float32array) to update mesh data directly 11 년 전
  David Catuhe ed4ba5a9e0 Changing priorities between rotationQuaternion and rotation when loading/saving 11 년 전
  Gwenaël Hagenmuller 8f594cd865 Geometry system 11 년 전
  David Catuhe 18d09ec94a Port to Typescript step 3 11 년 전
  David Catuhe 05358eeb88 More files ported to Typescript 11 년 전
  David Catuhe 704571c1cd Fixing bugs 11 년 전
  David Catuhe 0ba019b23f Typescript port in progress 11 년 전
  David Catuhe eb3c65db3e New option for mesh: ```mesh.showBoundingBox``` to display mesh's bounding box. You can configure back and front color using ```scene.getBoundingBoxRenderer()```. This function returns a ```BABYLON.BoundingBoxRenderer``` where you can define ```backColor```, ```frontColor``` and ```showBackLines``` 11 년 전
  David Catuhe 7089b52686 v1.7.1 11 년 전
  Deltakosh 944cfb41aa v1.4.0 12 년 전
  Deltakosh d2f9b61488 1.3.2 12 년 전
  deltakosh eb9e3e6445 - 1.3.0: 12 년 전