Historial de Commits

Autor SHA1 Mensaje Fecha
  David Catuhe ada2eb7f67 Fixed cameras serialization issue hace 9 años
  David Catuhe 5052ac0a00 Fix issue with onPointerUp with multiple cameras hace 9 años
  David Catuhe 72305fd782 Fixed issue with delayed loaded textures and callbacks hace 9 años
  David Catuhe 7c87bbe6a4 Code cleanup hace 9 años
  David Catuhe 713d2425c1 First round of modifications to support shaders includes hace 9 años
  David Catuhe 35b4def1e4 Fixing typo hace 9 años
  David Catuhe 0eb782a6c7 v2.3 hace 9 años
  David Catuhe 305c4d9741 CubeTexture.CreateFromImages() hace 9 años
  David Catuhe 80185c7387 BoundingInfo can be locked and updated hace 9 años
  David Catuhe 409699f479 Fixed bug with AssetsManager hace 9 años
  David Catuhe 2d15e67b33 Fixing issues hace 9 años
  David Catuhe e4a5a6ad5a Fixing issue with hand.js hace 9 años
  David Catuhe 1bdc6ffd6f Fixing issue with mouse and pointer events hace 9 años
  David Catuhe c0c7c25a06 Fixing an issue with touch devices hace 9 años
  David Catuhe 6250f1bfd8 Customs materials loading support hace 9 años
  David Catuhe c77affdc22 Keep working on serialization refactoring hace 9 años
  Raanan Weber 85ca2a17bd Merge pull request #792 from MaitreDede/master hace 9 años
  Dede 774d908b84 Added CORS behavior configuration for image loading. Usage: Tools.CorsBehavior = function(url){ return valueToSet; } or Tools.CorsBehavior = "value". null means "do not set behavior" hace 9 años
  David catuhe 00d407b647 Adding support for ArrayBuffer to createTexture hace 9 años
  David catuhe f9c3c85bd4 Introducing meshBuilder hace 10 años
  David catuhe ab358d1ce4 Introducing babylon.core.js hace 10 años
  David catuhe d5187657c6 Marking vertex data as number[] | Float32Array hace 10 años
  David Catuhe 3f2df1b57a Fixing some typos hace 10 años
  László Matuska, BitOfGold 84ef981381 Better .MAT material saving hace 10 años
  David Catuhe 2e6bc32694 Merging last PRs hace 10 años
  David Catuhe 0f082e3472 Setting files up for PBRMaterial hace 10 años
  David catuhe 2c71fe50b3 Fixed bug with `Mesh.attachToBone` when bone's matrix has a negative determinant hace 10 años
  David catuhe a8665a4f77 Fixing cullFace cache hace 10 años
  Raanan Weber fd3daaf551 Fixing possible error with screenshot hace 10 años
  David catuhe 2931ae3e7c Fixing LinesMesh cloning hace 10 años