Commit History

Автор SHA1 Съобщение Дата
  Popov72 ab89122aba Fix stencil usage преди 4 години
  Popov72 069b7847f0 Add some missing state changes (colorFormat and depthTextureFormat) преди 4 години
  Popov72 9e9f2d1891 Add some counters and debug code преди 4 години
  Popov72 b448f85df8 nit: enum cases преди 4 години
  Popov72 aefa21201d Handle multiple GPU buffers in UniformBuffer class преди 4 години
  Popov72 5b5d138b71 Add support for the render target cube texture преди 4 години
  Popov72 8ef0b280fa Add raw texture management (save for 2DArray and 3D) преди 4 години
  Popov72 30029f9f6a Fix viewport management (hopefully...) преди 4 години
  Popov72 f2eb9f0a50 Recreate the render pipeline if some of its settings change преди 4 години
  Popov72 872e3cd422 Mipmap generation: make sure to use a pipeline with an attachment using the right texture format преди 4 години
  Popov72 eb91b9d50f Add switches to trigger different debugging information преди 4 години
  Popov72 9e59cab760 Defer the release of buffers преди 4 години
  Popov72 2441e519b9 Fix viewport handling in main / RTT passes преди 4 години
  Popov72 cb872f0d78 Fix the shadow depth wrapper to work with WebGPU преди 4 години
  Popov72 c2755e218b Avoid copying uniform buffers in WebGPU преди 4 години
  Popov72 b1a6f431f9 Add support for depth/stencil textures преди 4 години
  Popov72 430f68ced9 Add support for shadow/comparison samplers преди 4 години
  Popov72 db1dda51ff Remove debug code преди 4 години
  Popov72 0e6a49149c Take into account the face index when creating the view of a RTT преди 4 години
  Popov72 6ffcc66584 Fix mipmaps not generated for cube texture преди 4 години
  Popov72 77c63c5515 Fix crash преди 4 години
  Popov72 4876f7539e Fix mipmaps not created anymore преди 4 години
  Popov72 c98ceb91f2 Defer releasing textures for after the end of the frame преди 4 години
  Popov72 b296384efa nit преди 4 години
  Popov72 fd6a2148c0 Use sampleCount from render target in createRenderPipeline if currently in render target pass преди 4 години
  Popov72 dec93e115d Create a view with no mipmap if texture used for render target преди 4 години
  Popov72 7dc71c8b7d Fix crash with procedural textures преди 4 години
  Popov72 25948816da Set default caps преди 4 години
  Popov72 b877e13e6d Add stencil option преди 4 години
  Popov72 6bffc288a9 Set position.y *= -1 back in the shaders - avoid to update the post process shaders преди 4 години