Commit Verlauf

Autor SHA1 Nachricht Datum
  David Catuhe b93c44f06f Moving all codebase to TS 2.8.1 vor 7 Jahren
  David Catuhe 7ffbc66745 Moved to --strict everywhere vor 7 Jahren
  David Catuhe f27e3618c0 Improved alpha testing optimization vor 7 Jahren
  David Catuhe 791d4de9ee Fix #3179 vor 7 Jahren
  David Catuhe 2c79a068d4 Nightly vor 7 Jahren
  David Catuhe 5b74b13f8f Fix loader bug vor 7 Jahren
  David Catuhe 4a513abe21 Associated with #2982 (Holy cow!!) vor 7 Jahren
  David Catuhe 25d6667bbe Nightly vor 7 Jahren
  David Catuhe 0dc8f7569a Nightly vor 7 Jahren
  David Catuhe c0655418a2 Fixed #2993 vor 7 Jahren
  David Catuhe 6bf40467b7 strictNullChecks aka "What a good idea" step 4 vor 7 Jahren
  David Catuhe 8f6a15dab4 Fixed #2988 vor 7 Jahren
  David Rousset c094eb03e3 Fixing callback logic in WebVR controllers vor 7 Jahren
  David Catuhe 0b21671dff Nightly vor 7 Jahren
  David Catuhe 08783affe9 NoImplicitThis vor 7 Jahren
  David Catuhe 4e265b4e26 nightly vor 8 Jahren
  David Catuhe 44788457a4 Nightly vor 8 Jahren
  Sebastien Vandenberghe 2b70bccbab Sandbox DDS vor 8 Jahren
  David Catuhe 4b5e6a868d Moved to TS 2.4 vor 8 Jahren
  David Catuhe deefbcdbae Fixed serialization issue when dealing with complex hiearchies vor 8 Jahren
  David Catuhe a0c4af9dec imageProcessing done + support for emptyTexture at engine level vor 8 Jahren
  David Catuhe ffe6954495 Nightly vor 8 Jahren
  David Catuhe beaa4f949a nightly vor 8 Jahren
  David Catuhe aee9ada58f . vor 8 Jahren
  David Catuhe 8a2cea5513 fix some issues on materials vor 8 Jahren
  David Catuhe be32ca40a2 Fixed compat issues with new material push mode vor 8 Jahren
  David Catuhe 9bd86160fe Using TS 2.2! vor 8 Jahren
  David Catuhe 03a66241be Nightly vor 8 Jahren
  David Catuhe 9a5361d69c Nightly vor 8 Jahren
  David Catuhe b5ac8583cf Fixed shadermaterial cache vor 8 Jahren