コミット履歴

作者 SHA1 メッセージ 日付
  Raanan Weber 7164b5bffe Cleaning up reference tags 7 年 前
  David Catuhe c319ca1cbf "AAAAAAAAAAAAAAAAhhhhhaaaa" step 8 7 年 前
  David Catuhe 6bf40467b7 strictNullChecks aka "What a good idea" step 4 7 年 前
  David Catuhe 2c0fa24469 Associated with #2982 7 年 前
  David Catuhe 6864419271 nullCheck : first step1 7 年 前
  David Catuhe 08783affe9 NoImplicitThis 7 年 前
  David Catuhe c77672bb66 Added noImplicitReturns as compiler option 7 年 前
  David Catuhe b942e86a05 Monstro refactor: Enabling noImplicitAny on all repo 8 年 前
  Adam Bowman 0221e73305 fixed scene undefined issue 8 年 前
  Adam Bowman 13d69d79b3 only assign Node.uniqueId once 8 年 前
  David Catuhe 4d86fc42d7 Simpler detach for Behaviors 8 年 前
  David Catuhe 8a39b9e725 First support for behaviors: BouncingBehavior for arcRotateCamera 8 年 前
  David Catuhe c0cbd466e1 Nightly + node.getChildren is back 8 年 前
  David Catuhe 582d21e439 First pass - removed all deprecated 8 年 前
  David Catuhe cf996b2bff scene and engine can now be omitted :) 8 年 前
  Nicolas Coderre 20ec44c22e Merge branch 'features/ncoder/references2' into features/ncoder/references 8 年 前
  Nicolas Coderre 21e3d99372 Add <reference> tags so that you can use the "Combine files" features of the typescript compiler. The goal was to generate proper mapping files for debugging. 8 年 前
  David Catuhe ab4a861efa Adding getClassName where it was required 8 年 前
  Adam Bowman 6ddd798113 removed getDirection from Node and added it to Camera, AbstractMesh, and Bone so that Bone.getDirectionToRef result param is the last param 8 年 前
  David Catuhe 4665edc742 Added node.doNotSerialize 8 年 前
  David Catuhe e64c767bb7 Fixed issue with sprites 8 年 前
  Adam Bowman 3ff4c7d19a added Node.getDirection 9 年 前
  MackeyK24 3ba2a6ae7c Added node 'metadata' support 9 年 前
  David Catuhe a42d7f62df Added node._children to track children hierarchy 9 年 前
  Raanan Weber c2e1ac238e Update babylon.node.ts 9 年 前
  David Catuhe 2cc0021ca6 Added Camera.ForceAttachControlToAlwaysPreventDefault 9 年 前
  nockawa 7816460b00 Added an optional predicate on Node.getDescendants, Node.getChildren to filter out Node based on a callback execution. 9 年 前
  nockawa 99327b15d6 Revert "Added an optional predicate on Node.getDescendants, Node.getChildren to filter out Node based on a callback execution." 9 年 前
  nockawa ccafc13560 Added an optional predicate on Node.getDescendants, Node.getChildren to filter out Node based on a callback execution. 9 年 前
  David Catuhe 09f5dd3659 Fixed issue with getChildMeshes 9 年 前