Историја ревизија

Аутор SHA1 Порука Датум
  David Catuhe a89dfa1ca0 Better responsive design for debugLayer пре 10 година
  David Catuhe 8485093c3b Damn it! fixing (again) positioning of debugLayer пре 10 година
  David Catuhe c5d731ce8c Fixing pointerEvents issue with debugLayer пре 10 година
  David Catuhe 0dbb1dba65 Adding missing files пре 10 година
  David Catuhe 2cf3427836 Fixing debugLayer positioning issues пре 10 година
  David Catuhe fdfa7c829b Removing unnecessary files пре 10 година
  David Catuhe f99cb9dc33 Code cleanup пре 10 година
  David Catuhe 70e2d68f2c New 3dsmax exporter with debug layer integrated пре 10 година
  David Catuhe 87b7982446 Procedural textures - step 3 пре 10 година
  David Catuhe 90f41e2386 Fixing procedural textures пре 10 година
  David Catuhe e8c6dcbd09 LOD and instances are now working пре 10 година
  David Catuhe 1d8a6d719e Easing functions пре 10 година
  David Catuhe 0865aa69ac Support for vertex paint and vertex alpha пре 10 година
  David Catuhe 79182e43e3 Support for OES_element_index_uint extension in order to support 32 bits indices and then meshes with more than 65536 vertices пре 10 година
  David Catuhe 79abec7eb5 New ```Texture.CreateFromBase64String``` function пре 10 година
  David Catuhe cd964595fa LOD update пре 10 година
  David Catuhe b2060b3c54 LOD пре 10 година
  David Catuhe c2c671f2e0 material.pointSize and material.pointsCloud properties пре 10 година
  U-REDMOND\v-oniobi 42dd5053fa Vector4, EulerAngles, Quaternions, toEulerAngleToRef пре 10 година
  David Catuhe d14a1f8dcc Mixin instead of cocoonJS.3.0.0.d.ts пре 10 година
  David Catuhe 5d77cb87ae Added the possibility to disable fog for a specific sprite manager пре 10 година
  David Catuhe 0d77dde14d SceneOptimizer v0.1 пре 10 година
  David Catuhe d435568c17 Moving previous releases пре 10 година
  David Catuhe de2cd36a5a 2.0 alpha пре 10 година