Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  David Catuhe a7ab12967f Add code comments for geometry class před 7 roky
  David Catuhe c319ca1cbf "AAAAAAAAAAAAAAAAhhhhhaaaa" step 8 před 7 roky
  David Catuhe 01a11b0a4d "Let me here, I slow you down" - step 7 před 7 roky
  David Catuhe 5a857e3c70 Introducing InternalTexture to help recreating webGLcontext when context lost před 8 roky
  Ben Adams d5c1527be6 Allow configuration of Instance Divisor před 8 roky
  Dean Wadsworth c5ef2d449b Adding support for specifying tangents to vertex data před 8 roky
  David Catuhe 5a49382330 Restore missing updates před 8 roky
  David Catuhe f12f0eefce Fixed bugs with RenderTargetTexture and non pow2 před 9 roky
  Ben Adams 4f43cae41b Refactor buffers před 9 roky
  Ben Adams f4879db779 interleaved buffers+custom instancing před 9 roky
  David Catuhe 8220f1520a Fixing file format před 9 roky
  jeff 60daa20e3b TS files for Variable Bone Influncers před 9 roky
  David catuhe d5187657c6 Marking vertex data as number[] | Float32Array před 10 roky
  jeff 1767728210 Make setVerticesData() & updateVerticesData() Float32Array tolerant před 10 roky
  David Catuhe 4f64fa1ee6 Adding support for uv3, uv4, uv5 and uv6 for ShaderMaterial před 10 roky
  David Catuhe 699045fb3f Folder reorg před 10 roky