David Catuhe
|
a70a574fb9
Cleaning code
|
преди 10 години |
David Catuhe
|
38cda514d7
Adding current mesh to OnAfter/OnBeforeRender on meshes
|
преди 10 години |
David Catuhe
|
35ad949923
Integrating Jerome's work on DoubleSide
|
преди 10 години |
David Catuhe
|
c9362c4739
Improving shaders attributes handling
|
преди 10 години |
David Catuhe
|
72f3e73493
Better active bones counting
|
преди 10 години |
David Catuhe
|
8e073ddc91
Fixing how active bones is computed
|
преди 10 години |
David Catuhe
|
a363619c6e
Adding sprites to debugLayer
|
преди 10 години |
David Catuhe
|
7edd9a0ddb
Fixing issues with debuglayer and multiple cameras
|
преди 10 години |
David Catuhe
|
090fd2235d
Fixing issue with variance shadow maps
|
преди 10 години |
David Catuhe
|
16f8606208
Restoring .js files
|
преди 10 години |
David Catuhe
|
91c2dbc71b
Code cleanup
|
преди 10 години |
David Catuhe
|
746e53320d
Adding submeshId to PickingInfo
|
преди 10 години |
David Catuhe
|
7a54aaddc5
Integrating RotationAlphaBetaGamma
|
преди 10 години |
David Catuhe
|
378797f650
v2.0
|
преди 10 години |