David Catuhe
|
a70a574fb9
Cleaning code
|
10 năm trước cách đây |
jbousquie
|
37ce81d11d
Added Path3D class
|
10 năm trước cách đây |
David Catuhe
|
746e53320d
Adding submeshId to PickingInfo
|
10 năm trước cách đây |
David Catuhe
|
7a54aaddc5
Integrating RotationAlphaBetaGamma
|
10 năm trước cách đây |
David Catuhe
|
8ced0d6db9
Various fixes
|
10 năm trước cách đây |
Raanan Weber
|
9d3ace515a
Changing Quaternion fromRotationMatrix to static
|
10 năm trước cách đây |
David Catuhe
|
8819d616a6
Math is now a fluid API
|
10 năm trước cách đây |
David Catuhe
|
cf6f4f3720
Code cleanup
|
10 năm trước cách đây |
David Catuhe
|
c11545eac8
Code cleanup
|
10 năm trước cách đây |
Raanan Weber
|
82016169e4
Simplification improvements and bug fixes
|
10 năm trước cách đây |
Raanan Weber
|
dc9b3f48bc
Simplification improvements and bug fixes
|
10 năm trước cách đây |
David Catuhe
|
d03134a478
Performance improvements
|
10 năm trước cách đây |
David Catuhe
|
1e52d4585e
Code cleanup for simplificationMesh
|
10 năm trước cách đây |
David Catuhe
|
e29c466400
Validating math.ts updates for Polygon
|
10 năm trước cách đây |
Elemar Rodrigues Severo Junior
|
21de4b3a8a
PathCursor and support for BABYLON.Animation
|
10 năm trước cách đây |
Elemar Rodrigues Severo Junior
|
4727c99145
Basic animation info support
|
10 năm trước cách đây |
David Catuhe
|
e75813b9e9
Renaming Path to Path2 and Arc to Arc2
|
10 năm trước cách đây |
David Catuhe
|
ecebd9dc71
Moving clone features to mesh's constructor
|
10 năm trước cách đây |
David Catuhe
|
90f41e2386
Fixing procedural textures
|
10 năm trước cách đây |
Dad72
|
8010245948
Removed useless semicolons and bug fixe
|
10 năm trước cách đây |
David Catuhe
|
1d8a6d719e
Easing functions
|
10 năm trước cách đây |
David Catuhe
|
0865aa69ac
Support for vertex paint and vertex alpha
|
10 năm trước cách đây |
David Catuhe
|
79abec7eb5
New ```Texture.CreateFromBase64String``` function
|
10 năm trước cách đây |
David Catuhe
|
c2c671f2e0
material.pointSize and material.pointsCloud properties
|
10 năm trước cách đây |
U-REDMOND\v-oniobi
|
42dd5053fa
Vector4, EulerAngles, Quaternions, toEulerAngleToRef
|
10 năm trước cách đây |
David Catuhe
|
a47da246d7
OculusGamepadCamera
|
11 năm trước cách đây |
Yannick Comte
|
d04066d0ad
Added subtractInPlace to Vector2
|
11 năm trước cách đây |
Yannick Comte
|
a8050b2878
Return 'this' when len == 0 in Vector2/3.normalize
|
11 năm trước cách đây |
David Catuhe
|
31681b34f2
Minor fixes
|
11 năm trước cách đây |
Yannick
|
086b95c77d
Return 'this' in Vector2/3::ScaleInPlace/Normalize for easy chaining
|
11 năm trước cách đây |