Историја ревизија

Аутор SHA1 Порука Датум
  David catuhe a55dca842a Fixing collisions issues with ArcRotateCamera пре 9 година
  David catuhe 4a7b142a1e Adding `StandardMaterial.linkEmissiveWithDiffuse` to, well, link emissive with diffuse value пре 9 година
  David catuhe 17912c9931 Fixing issue with texture exporter with 3dsMax пре 9 година
  David catuhe ccebb77959 Improving dispose with animated objects пре 9 година
  David Catuhe ecf51dde45 Fixing equirectangular projection пре 9 година
  David Catuhe 2fb6818785 Merging latest PR пре 9 година
  David Catuhe b7379b9916 Adding support for equirectangular mapping пре 9 година
  David Catuhe e195bfd5a9 Fixing spherical mapping model пре 9 година
  David Catuhe f0b0ed02ac Introducing shaders library пре 9 година
  David Catuhe f6fb6da848 Renaming lightmaThreshold to useLightmapAsShadowmap пре 9 година
  David Catuhe fa45b0a8c0 Fixing instances and cache issue пре 9 година
  David catuhe b21ed62c24 Sprites and particles scheduler updated to be resolved before transparent objects пре 10 година
  David Catuhe ae8c51e238 Added `DirectionalLight.autoUpdateExtends` to prevent directional lights to adapt to scene extends пре 10 година
  David Catuhe d610234e71 New cache mecanism for StandardMaterial пре 10 година
  David Catuhe 9330339a9e Fixed a performance issue with clone and createInstance пре 10 година
  David Catuhe d53493a57e Better reflection shader пре 10 година
  David Catuhe 68f8d27789 Fixing GC bug пре 10 година
  David Catuhe 3f46e08f16 Added a new parameter to `debugLayer.show()` to define root element to use пре 10 година
  David catuhe b7d573176a All shapes moved to MeshBuilder пре 10 година
  David catuhe f9c3c85bd4 Introducing meshBuilder пре 10 година
  David catuhe ab358d1ce4 Introducing babylon.core.js пре 10 година
  David Catuhe 5ff62f9205 Integrating PR пре 10 година
  David catuhe d5187657c6 Marking vertex data as number[] | Float32Array пре 10 година
  David catuhe d06c5d59c0 Merging latest PRs пре 10 година
  David catuhe c7995cf535 Merging latest PR пре 10 година
  David catuhe 1277987c76 Added `Scene.constantlyUpdateMeshUnderPointer` to improve performance when moving mouse пре 10 година
  David catuhe 22882ca257 Adding StdMaterial.disableLighting пре 10 година
  David catuhe 2d39b1eff0 Improved reflection shader пре 10 година
  David Catuhe 3b48ce58c9 Fixing sprite picking пре 10 година
  David Catuhe df358d1e07 Adding picking and actions for sprites пре 10 година