Lịch sử commit

Tác giả SHA1 Thông báo Ngày
  noalak a1210fd430 Fix conversion quaternion to vector3 (use function in babylon instead of 3ds Max API) 8 năm trước cách đây
  noalak 06eba9ae6b Fix hierarchy 8 năm trước cách đây
  noalak 8b89f4a230 Export 3ds Max > Node hierarchy + MultiMaterials 8 năm trước cách đây
  David Catuhe 5fb32c2dcc Added 3dsmax exportation for range, color animation and blur 9 năm trước cách đây
  David Catuhe 3b100c8046 Fixing .js issues introduce by previous PR 10 năm trước cách đây
  Simon Ferquel 568aa66de2 Hierarchy fixup for non-object nodes 10 năm trước cách đây
  David Catuhe 6d33205ee3 Camera type can be exported from 3ds max 10 năm trước cách đây
  Simon Ferquel 5a74ef1e06 merge + material fixes 10 năm trước cách đây
  Simon Ferquel fd1bfe5269 All animations supported 10 năm trước cách đây
  Simon Ferquel f05195787f Fixed cameras and Uvs 10 năm trước cách đây
  David Catuhe 70e2d68f2c New 3dsmax exporter with debug layer integrated 10 năm trước cách đây
  Simon Ferquel fd8537f6eb Converting MAX2Babylon to the IGame* interfaces 10 năm trước cách đây
  David Catuhe aaaaeaf791 Max2Babylon: Support for Max2015 11 năm trước cách đây
  David Catuhe 8e505c87a6 Max2Babylon: Improving treeview report 11 năm trước cách đây
  David Catuhe 1f9cf60c26 DDS: Support for RGB, Luminance and cube file format 11 năm trước cách đây
  David Catuhe 9b8337cf4f New version of Max2Babylon with smoothing groups and new optimization algorithm 11 năm trước cách đây
  David Catuhe d75355e6e5 Max2Babylon: 11 năm trước cách đây
  David Catuhe 0123dabf58 Max2babylon: 11 năm trước cách đây
  David Catuhe 2e1237fbea First release of Max2Babylon exporter 11 năm trước cách đây