Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  sebastien 0d3accaea7 Fix Indent před 7 roky
  sebastien 0e6ce0ec5e Shadow Normal Bias před 7 roky
  Sebastien Vandenberghe 070a83291c Improve Shadows před 8 roky
  Sebastien Vandenberghe 51d9e2499b Shadow Half Float před 8 roky
  David Catuhe ba191ba2ab Finalizing ESM for documentation před 8 roky
  David Catuhe eb6f4e9ab4 introducing depthScale for ESM před 8 roky
  David Catuhe 7ed33378fa Better ESm (but still not perfect) před 8 roky
  David Catuhe 2a9bcb103d Improved ESM on int textures před 8 roky
  David Catuhe a00329a708 ESM are now enabled to replace VSM před 8 roky
  David Catuhe fd0c59ee39 ESM 3 před 8 roky
  David Catuhe 0c2f4ba088 ESM step 2 před 8 roky
  David Catuhe 293b79bc44 ESM part 1 před 8 roky
  = 06fd1c2b88 Full Float generator and shaders před 9 roky
  David Catuhe bb50b674d3 Automatic shader precision management před 9 roky
  David Catuhe 4e477ee969 New point light shadow engines před 9 roky
  David Catuhe 8220f1520a Fixing file format před 9 roky
  David catuhe ab358d1ce4 Introducing babylon.core.js před 10 roky
  David Catuhe 699045fb3f Folder reorg před 10 roky