Commit Verlauf

Autor SHA1 Nachricht Datum
  Gary Hsu 9f9eda8c46 Add support for two-sided lighting (thanks to @BeardedGnome for helping out with the prototyping) vor 8 Jahren
  Gary Hsu 391799172c Add metallic/roughness scalar value support to pbr materials vor 8 Jahren
  sevan 702721c884 Add Metallic Workflow vor 8 Jahren
  sebavan 4288c298fc Fix Parallax Channels other than diffuse vor 9 Jahren
  sebavan f0fd8e8a22 Fix Parallax vor 9 Jahren
  sebavan b966d4cb00 Fix Pbr 2 vor 9 Jahren
  sebavan 76ee68dc42 Add ambient texture strength on PBR vor 9 Jahren
  = df27ca9f95 Support Lightmap like std vor 9 Jahren
  = 40fea93a49 Fix white reflectance fresnel on specular. vor 9 Jahren
  = 33def5c20c Color Curves Basics vor 9 Jahren
  David Catuhe 1284c852bc Nightly vor 9 Jahren
  = 1ca565c900 Dynamic LOD Based Threshold vor 9 Jahren
  Sébastien Vandenberghe e1eb0e2134 ColorGrading and Infinite Lights vor 9 Jahren
  Sébastien Vandenberghe f7a5e2e461 Merge branch 'master' into ColorGrading vor 9 Jahren
  Sébastien Vandenberghe 10a6e9dc45 Before Merge vor 9 Jahren
  David Catuhe 0b5466d6ec Migrating simple material to dynamic lights counting vor 9 Jahren
  David Catuhe 6774b57a80 Moved pbr to core vor 9 Jahren
  David catuhe b18667e152 Added first PBR version to material library vor 9 Jahren
  David catuhe ab358d1ce4 Introducing babylon.core.js vor 10 Jahren
  David Catuhe 0f082e3472 Setting files up for PBRMaterial vor 10 Jahren