Commitin historia

Tekijä SHA1 Viesti Päivämäärä
  V!nc3r ab719c9e68 adding infos for documentation 7 vuotta sitten
  David Catuhe f27e3618c0 Improved alpha testing optimization 7 vuotta sitten
  Raanan Weber f4d7dba7a8 No more internals 7 vuotta sitten
  Sebastien Vandenberghe aef6fe3afb Texture 3D support for colorGrading 7 vuotta sitten
  David Catuhe 6bf40467b7 strictNullChecks aka "What a good idea" step 4 7 vuotta sitten
  David Catuhe 03dcc7230c strict null check: step 2 7 vuotta sitten
  David Catuhe 6864419271 nullCheck : first step1 7 vuotta sitten
  David Catuhe 0722fe2fb4 webgl context lost: step 4 8 vuotta sitten
  David Catuhe c0d78a58d1 webglcontext lost: step 2 8 vuotta sitten
  David Catuhe 5a857e3c70 Introducing InternalTexture to help recreating webGLcontext when context lost 8 vuotta sitten
  Gary Hsu 3a76fc0769 Fix BaseTexture.WhenAllReady with empty textures argument and typo 8 vuotta sitten
  David Catuhe deefbcdbae Fixed serialization issue when dealing with complex hiearchies 8 vuotta sitten
  David Catuhe 5f7c072660 Fix generateMip vs noMipMap 8 vuotta sitten
  Sebastien Vandenberghe 32b7233d49 Fix 8 vuotta sitten
  Sebastien Vandenberghe e885ecaa8d Github Comments 8 vuotta sitten
  Sebastien Vandenberghe ff1b0211c3 Edge Texture Reflection 8 vuotta sitten
  Sebastien Vandenberghe 26d6d5b0a9 Cube Texture Fixed Sampler Generation 8 vuotta sitten
  Sebastien Vandenberghe d691b1eb07 Merge remote-tracking branch 'origin/master' into Environment 8 vuotta sitten
  Sebastien Vandenberghe 95e0d4b09c Environment First Pass 8 vuotta sitten
  David Catuhe 1e514b4b38 Adding better support for DDS 8 vuotta sitten
  David Catuhe 369a51e726 Add texture.readPixels 8 vuotta sitten
  Gary Hsu df6751067b Add material.getActiveTextures and BaseTexture.WhenAllReady 8 vuotta sitten
  sevan c198335293 Rename IsReadyOrNotBlocking 8 vuotta sitten
  sevan ccf203c9ef Add IsBlocking and Remove PBR Transparency Enum 8 vuotta sitten
  Sebastien Vandenberghe c6388f8528 Minor Tweaks. 8 vuotta sitten
  David Catuhe 5d15bd551b Fixes 2116 8 vuotta sitten
  David Catuhe 1b0cf5e915 standard material is in push mode! 8 vuotta sitten
  David Catuhe cf996b2bff scene and engine can now be omitted :) 8 vuotta sitten
  David Catuhe 207fb65042 Fix texture dispose() 8 vuotta sitten
  nockawa 27305eeda9 Forgot to initialize member at construction time... 8 vuotta sitten