Commit History

作者 SHA1 備註 提交日期
  David Catuhe 9c96fc3cc0 Adding codeRepository for collision on webworkers 10 年之前
  David Catuhe 87cd2b85e1 Integrating latest PRs 10 年之前
  David Catuhe 4d049374ad Integrating various PR 10 年之前
  David Catuhe 767c28379f Fixes #480 10 年之前
  David Catuhe a7ea31309c Fixes #478 10 年之前
  jeff Palmer b3a3a6d60f fix after render registration for mesh 10 年之前
  David Catuhe 2d9f026c93 Adding CreateDisc 10 年之前
  David Catuhe d46ce69ba0 Improving memory footprint 10 年之前
  David Catuhe cc6a0a7d48 Validation 10 年之前
  David Catuhe b67abe59fe Better decal positioning 10 年之前
  David Catuhe 96d885f17c Added ```Mesh.onLODLevelSelection(distance: number, mesh: Mesh, selectedLevel: Mesh)``` callback 10 年之前
  David Catuhe fe25ec3eac Decals!! 10 年之前
  David Catuhe 7ac9e33c44 Adding missing code for Extrude 10 年之前
  David Catuhe c37f483483 Various fixes 10 年之前
  Raanan Weber c6632695ae Documentation 10 年之前
  Raanan Weber 1bfb8fb85c Making optimize async 10 年之前
  Raanan Weber 8e6fcdddcc first implementation - optimize 10 年之前
  David Catuhe e98c6d93d8 Fixing bias for shadows filters 10 年之前
  David Catuhe 5127e21c9c SIMD.js - step 2 10 年之前
  David Catuhe 8e211f5141 Merge branch 'master' of https://github.com/BabylonJS/Babylon.js 10 年之前
  David Catuhe 1ee600555c First support for SIMD.js 10 年之前
  David Catuhe 77d51c86bf Integrating Jerome latest PR 10 年之前
  David Catuhe 2e44ba1038 Extrusion feature by Jerome 10 年之前
  David Catuhe 45fdbf5b6b Cleaning last PR code 10 年之前
  David Catuhe 7c694d7ebd Fixing shadow projection handler 10 年之前
  Raanan Weber e380e72d01 SubMeshes in reconstruction 10 年之前
  Raanan Weber 48677d47be SubMeshes simplification 10 年之前
  Raanan Weber c0b723b814 Integrating queue in scene 10 年之前
  David Catuhe a70a574fb9 Cleaning code 10 年之前
  David Catuhe 38cda514d7 Adding current mesh to OnAfter/OnBeforeRender on meshes 10 年之前