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作者 SHA1 备注 提交日期
  David Catuhe 9991f3a0f1 Nightly 9 年之前
  David Catuhe e5256d0624 2.4 beta 9 年之前
  David Catuhe 7c93be7e8b More Observables 9 年之前
  David Catuhe 1284c852bc Nightly 9 年之前
  David Catuhe afd415ba0e Nightly 9 年之前
  David Catuhe 86da83bc31 Adding support for 3dsmax2017 + 8 bones influence per vertex for 3dsmax exporter 9 年之前
  David Catuhe ac1f3fe1bd Moving to "gulp-typescript": "~2.13.0" 9 年之前
  David Catuhe 5b613afb85 Nightly 9 年之前
  David Catuhe 6774b57a80 Moved pbr to core 9 年之前
  David Catuhe 99bb973bee Global merge 9 年之前
  David Catuhe 8e66a6d564 Nightly 9 年之前
  David Catuhe 834a3b94fa Fixed a bug with cache and probes 9 年之前
  David Catuhe 4f20f4f5b0 Fixed a nasty bug with cube shadows and instances 9 年之前
  David Catuhe cc7affa66f Fixing issues with shadows and instances 9 年之前
  David Catuhe 0cc45fc43c Animations blending 9 年之前
  David Catuhe 5518bdf2ac Small patches 9 年之前
  David Catuhe 72305fd782 Fixed issue with delayed loaded textures and callbacks 9 年之前
  David Catuhe 7c87bbe6a4 Code cleanup 9 年之前
  David Catuhe 305c4d9741 CubeTexture.CreateFromImages() 9 年之前
  David Catuhe 80185c7387 BoundingInfo can be locked and updated 9 年之前
  David Catuhe 2d15e67b33 Fixing issues 9 年之前
  David Catuhe 5854b3bfee Fixing renderTarget activeCamera test 9 年之前
  David catuhe 66d3633319 Refactoring serializer 9 年之前
  David Catuhe d610234e71 New cache mecanism for StandardMaterial 10 年之前
  David Catuhe d53493a57e Better reflection shader 10 年之前
  David catuhe f9c3c85bd4 Introducing meshBuilder 10 年之前
  David catuhe ab358d1ce4 Introducing babylon.core.js 10 年之前
  David catuhe 3637c98b49 Merging last changes 10 年之前
  David Catuhe 17a874df67 Update for reflection probes 10 年之前
  David catuhe 204bfda84a Beginning work on reflection probes 10 年之前