Commit History

Автор SHA1 Съобщение Дата
  Raanan Weber 9597028f1c Revert "Update after project rebuild" преди 10 години
  Raanan Weber a2d5c6a94a Update after project rebuild преди 10 години
  David Catuhe c11545eac8 Code cleanup преди 10 години
  Raanan Weber 82016169e4 Simplification improvements and bug fixes преди 10 години
  Raanan Weber dc9b3f48bc Simplification improvements and bug fixes преди 10 години
  David Catuhe d03134a478 Performance improvements преди 10 години
  Raanan Weber 85b1227bcf Executing the AsyncLoop first iteration. преди 10 години
  David Catuhe 1e52d4585e Code cleanup for simplificationMesh преди 10 години
  David Catuhe ecebd9dc71 Moving clone features to mesh's constructor преди 10 години
  David Catuhe cb1970c891 Fixing folder issues преди 10 години
  David Catuhe 3b100c8046 Fixing .js issues introduce by previous PR преди 10 години
  David Catuhe 79182e43e3 Support for OES_element_index_uint extension in order to support 32 bits indices and then meshes with more than 65536 vertices преди 10 години
  David Catuhe cd964595fa LOD update преди 10 години
  David Catuhe b2060b3c54 LOD преди 10 години
  David Catuhe c2c671f2e0 material.pointSize and material.pointsCloud properties преди 10 години
  Raymond Bergen c462415969 Added support for point rendering преди 11 години
  David Catuhe 08f8d5bd30 New mesh.updateVerticesDataDirectly(kind, float32array) to update mesh data directly преди 11 години
  David Catuhe 14eaf8be6d new TextureAssetTask преди 11 години
  David Catuhe 3b883ea25a Complete integration of binary format преди 11 години
  David Catuhe 583c5fb50b New Mesh.applyDisplacementMap function преди 11 години
  David Catuhe 71ffc27007 New mesh.renderOutline feature преди 11 години
  David Catuhe be8fb360d1 v1.13 преди 11 години
  David Catuhe df86b1b85a Fixing bug with instances and octree (again) преди 11 години
  David Catuhe 4dad4c53a0 Fixing CreateCylinder преди 11 години
  Celian b1d4cd2a8c use Mesh and not GroundMesh to instantiate TiledGround преди 11 години
  Celian 25f6a0cdca add 'subdivisions' argument of cylinder in Mesh and _Primitive classes преди 11 години
  Celian e6f44d96cd added a new CreateTiledGround() function преди 11 години
  David Catuhe 698b57afdf New mesh type: BABYLON.LinesMesh преди 11 години
  David Catuhe c4a71ed3a2 Optimizing ActionManager преди 11 години
  David Catuhe e7023cee73 Fixing another issue with instances and frustum преди 11 години