Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  Raanan Weber 9597028f1c Revert "Update after project rebuild" před 10 roky
  Raanan Weber a2d5c6a94a Update after project rebuild před 10 roky
  David Catuhe c11545eac8 Code cleanup před 10 roky
  Raanan Weber 82016169e4 Simplification improvements and bug fixes před 10 roky
  Raanan Weber dc9b3f48bc Simplification improvements and bug fixes před 10 roky
  David Catuhe d03134a478 Performance improvements před 10 roky
  Raanan Weber 85b1227bcf Executing the AsyncLoop first iteration. před 10 roky
  David Catuhe 1e52d4585e Code cleanup for simplificationMesh před 10 roky
  David Catuhe ecebd9dc71 Moving clone features to mesh's constructor před 10 roky
  David Catuhe cb1970c891 Fixing folder issues před 10 roky
  David Catuhe 3b100c8046 Fixing .js issues introduce by previous PR před 10 roky
  David Catuhe 79182e43e3 Support for OES_element_index_uint extension in order to support 32 bits indices and then meshes with more than 65536 vertices před 10 roky
  David Catuhe cd964595fa LOD update před 10 roky
  David Catuhe b2060b3c54 LOD před 10 roky
  David Catuhe c2c671f2e0 material.pointSize and material.pointsCloud properties před 10 roky
  Raymond Bergen c462415969 Added support for point rendering před 11 roky
  David Catuhe 08f8d5bd30 New mesh.updateVerticesDataDirectly(kind, float32array) to update mesh data directly před 11 roky
  David Catuhe 14eaf8be6d new TextureAssetTask před 11 roky
  David Catuhe 3b883ea25a Complete integration of binary format před 11 roky
  David Catuhe 583c5fb50b New Mesh.applyDisplacementMap function před 11 roky
  David Catuhe 71ffc27007 New mesh.renderOutline feature před 11 roky
  David Catuhe be8fb360d1 v1.13 před 11 roky
  David Catuhe df86b1b85a Fixing bug with instances and octree (again) před 11 roky
  David Catuhe 4dad4c53a0 Fixing CreateCylinder před 11 roky
  Celian b1d4cd2a8c use Mesh and not GroundMesh to instantiate TiledGround před 11 roky
  Celian 25f6a0cdca add 'subdivisions' argument of cylinder in Mesh and _Primitive classes před 11 roky
  Celian e6f44d96cd added a new CreateTiledGround() function před 11 roky
  David Catuhe 698b57afdf New mesh type: BABYLON.LinesMesh před 11 roky
  David Catuhe c4a71ed3a2 Optimizing ActionManager před 11 roky
  David Catuhe e7023cee73 Fixing another issue with instances and frustum před 11 roky